設計師:Richard Garfield
美術:N/A
英文名稱:KeyForge: Call of the Archons
中文名稱:鍛鑰者:統御者的呼喚 起始組
遊戲人數:2人
遊戲時間:15-45 mins
建議年齡:14+
遊戲類型:雙人遊戲/卡牌遊戲/對戰
文字需求:有,中文版
遊戲元素:奇幻/火星/鍛鑰
BGG網頁
來惹來惹!中文版的《Keyforge》終於出現了,這款遊戲先前只有英文版的時候我就被好朋友吉姆推坑玩過幾次,吉姆寫了兩篇很棒的文章作了介紹:(一)- 販售方式、(二)- 遊戲內容。真的很推薦大家一看,保證對這款遊戲會有更深入的了解。
以前這種一包一包賣卡片的遊戲,常常都是要大家買回家之後再自己組牌組,牌組的強度取決於你口袋的深度(當然也不一定啦~)。但《Keyforge》卻逆向為之,每一包都是獨一無二的牌組,每一包都可以單獨遊戲,而且每一包也都不能與其它包合併使用!傑克,這真是太神奇了!
如果你先前就已經知道這款遊戲,可以來看看中文版的品質如何;如果你先前沒聽過這款遊戲,那就一起來看看今天的介紹囉。
▲我們在【那樣玩桌遊】也介紹過這款遊戲喔
▲封面就是所有勢力的大集合!
▲遊戲人數:2人 遊戲時間:15-45 mins 建議年齡:14+
▲盒底可以看到卡片的美術、配件等
▲內容物一覽
▲首先是戳戳樂一張
▲戳下來的指示物們
▲卡片的部分有兩盒卡包,還有一大疊卡片
▲【深黑瑪瑙】與【光耀之神】這兩個牌組是所有的起始組裡面都會有的固定牌組
▲此外還有+1力量、擊暈、以及枷鎖紀錄卡
我們先來看看每盒都會有的【預設牌組】吧
▲【光耀之神】是由【邏機】【聖堂】還有【狂獸】三種勢力組成
▲【深黑瑪瑙】則是由【蠻族】【冥府】還有【暗影】三種勢力組成
▲緊張的時刻來了~要拆這兩個隨機包了!!!!
(像這樣的補充包也有在單獨販售喔)
▲噹噹~這就是我抽到的兩個隨機包
其實還算滿意,但比較希望可以抽到不同顏色的牌背
▲官方圖,牌背的種類有好多好多,也是都不重複
▲【低吼侍臣】是由【邏機】【火星】還有【蠻族】三種勢力組成
▲【花園發明家】則是由【火星】【暗影】還有【冥府】三種勢力組成
▲遊戲共七種勢力,所以兩包都抽到基本牌組內沒有的火星其實蠻開心的
▲雖然兩包裡面都有火星,但是卡片的組成是不一樣的喔
這是個兩人對戰的遊戲,遊戲的目的很簡單,誰先鍛造出3把鑰匙就獲勝了。為了鍛造鑰匙我們必須蒐集『琥魄』,遊戲的過程中必須在攻擊與獲得資源間取得平衡。
玩家的手牌上限是6張,但一開始起始玩家會先抽7張牌,然後第一回合他只能使用或是棄掉一張卡片。每次輪到玩家的時候一共有5個步驟要執行,但其實很單純:
1)鍛造鑰匙(只要有6個以上的琥魄就會強制自動鍛造一把鑰匙)
2)選擇勢力(每個人的牌組都有三種勢力,這裡就是三選一)
3)使用該勢力的卡片(已經在場上的,或是從手上打出卡片)
4)重置橫置的卡片
5)補手牌(上限6張)
雖然說滿滿的5個步驟,但是其實一看就知道,只有步驟3是本體,其他步驟根本只是過程而已。因此遊戲相當的簡單好學,只要看得懂中文的人,其實不太需要講太多規則,很多遊戲的規則都在卡片上面了!
*神器跟生物卡片都是以橫置的方式進場,理論上進場的那個回合沒有辦法使用(當然,會有例外)。
*神器跟生物卡片都是以橫置的方式進場,理論上進場的那個回合沒有辦法使用(當然,會有例外)。
▲先鍛造出3把鑰匙的玩家獲勝
▲此外,用一張圖來講解戰鬥的機制。這遊戲進攻方同時也會被防守方攻擊,卡片上的紅色數值稱為『力量』,『力量』除了是攻擊力也是血量,白色的數值是『護甲』可以幫你抵擋傷害。上圖用來舉例的兩個角色:
堅毅騎士(藍)的血量是4受到對方6點攻擊,護甲擋住了2點傷害,但還是陣亡了。
尼弗女王(紅)的血量是6受到對方4點攻擊,本身沒有護甲,所以還剩2滴血。
(是的!~這個符號就是沒有護甲的意思,不懂為什麼不用0就好)
【枷鎖紀錄卡】
這邊補充說明一下基本說明書內沒有的枷鎖機制。枷鎖是遊戲中的一種阻礙機制,玩家使用某一些卡片的時候會使得枷鎖增加,這會使得你的手牌上限受到影響(見下圖)。隨著遊戲的進行,每回合枷鎖會自動往下減1,因此也有枷鎖紀錄卡幫你記錄目前的數值。
此外,枷鎖也被官方用來調整牌組的強弱,某些牌組如果太強,官方會建議玩的時候增加它的枷鎖數量。當然,也可以拿來平衡新手與老手玩家之間的強弱喔~
【枷鎖紀錄卡】
這邊補充說明一下基本說明書內沒有的枷鎖機制。枷鎖是遊戲中的一種阻礙機制,玩家使用某一些卡片的時候會使得枷鎖增加,這會使得你的手牌上限受到影響(見下圖)。隨著遊戲的進行,每回合枷鎖會自動往下減1,因此也有枷鎖紀錄卡幫你記錄目前的數值。
此外,枷鎖也被官方用來調整牌組的強弱,某些牌組如果太強,官方會建議玩的時候增加它的枷鎖數量。當然,也可以拿來平衡新手與老手玩家之間的強弱喔~
▲枷鎖紀錄卡
既然遊戲的本體都在卡片的文字上,那中文化的品質就很重要囉!尤其是卡片上的文字,於是我精挑細選,將遊戲中每一種勢力都挑出2張我覺得很漂亮的卡片出來拍照給大家看,除了欣賞美術之外,也希望讓大家看看中文化的品質。但是,沒想到﹒﹒﹒
▲七種勢力的卡片各兩張
讓我沒想到的是,官網實在是太猛了,後來我連上官網去看,目前已經有851856種組合,而且還在不斷增加中。每一種組合都可以點進去看卡片內容;每一張卡片都能看!最厲害的是!可以選語言!所以與其看我拍的這張,不如直接去官網看,想看什麼卡片全部都看得到。超棒的!
▲官網上可以看到目前已經發現的牌組數量,實際上應該遠遠不只,因為這些是玩家有掃描QR code上傳的數量,所以應該還有更多更多還沒被發現的組合。
▲這八十五萬種組合每一種都可以點進去看,裡面的每一張卡片也都可以看!而且!都有繁體中文!(當然,也可以選擇英文)真的是超強大的官網!所以,想知道卡片翻譯的如何,直接上官網看會比看我的照片更詳細更直接喔!
坑?or not 坑?
前面說了很多,這款遊戲採用不同於一般集換式卡牌的方式來製作與販售,這到底會是個恐怖到不行的大坑,還是一個淺淺的小水坑而已呢?回答這個問題之前,我先算一個數字給大家看:851856*350=298149600快三億台幣!這個數字是假設官網上的牌庫組合都是玩家購買補充包,並且掃描上傳之後的結果,如果玩家們買的是起始組,這數字應該可以輕鬆破四億。這數字有多可怕?當年在KS上集資嚇死人的《Dark Souls》也才一億多台幣。不過用了一大堆假設才算出來的這個數字其實大家看看就好~
回到剛剛的問題,這個坑到底深不深呢?我用一張圖片來說:
▲(圖片來源)當然是要施主你自己跳跳看才知道坑有多深啊~~
我覺得坑的深度是蠻因人而異的
回到遊戲本身,遊戲的目的是鍛造出三把鑰匙,因此就算你超會戰鬥,把對方殺個片甲不留,最後還是可能會輸掉比賽。這就好像玩《傳說對決》或是《LOL》有人就是一直殺人不推塔,一樣會輸。因此,除了注意戰鬥之外,還必須考量如何採集或用其他方式來獲得琥魄,才是致勝的關鍵。
此外,由於牌組是固定的,而且一個起始組合就有提供兩組固定以及兩組隨機的牌組。所以,對於一般玩家來說,光是買個起始組合就可以玩出很多花樣,以排列組合來說,可以組出12種對戰的感受。而且牌組無法重組最大的好處,就是玩家可以『專心』在自己的牌組內,而不是整天想著要再去弄什麼牌來替換什麼牌。這點我認為對於讓遊戲回歸遊戲是蠻有幫助的。
此外,由於牌組是固定的,而且一個起始組合就有提供兩組固定以及兩組隨機的牌組。所以,對於一般玩家來說,光是買個起始組合就可以玩出很多花樣,以排列組合來說,可以組出12種對戰的感受。而且牌組無法重組最大的好處,就是玩家可以『專心』在自己的牌組內,而不是整天想著要再去弄什麼牌來替換什麼牌。這點我認為對於讓遊戲回歸遊戲是蠻有幫助的。
但官方當然不會喜歡大家都只滿足於此啦~看官網的介紹,還有一種對戰方式是:兩個人坐下來,然後各拆一包全新的補充包!然後就開打啦!!!(感覺很High!玩家很High!官方更High!)
▲我這次起始組合內的四種牌組
最後講缺點,對我來說,卡片上的文字的閱讀量還是有點大~當然這可以靠熟悉來彌補,而且遊戲也希望你熟悉你牌組內的卡片。此外,目前中文版還有個比較可惜的地方是,線上還沒有超完整的說明書,畢竟這種無限多組合的卡片對戰遊戲,還蠻需要Q&A的,但網路上現在還只有英文的資源。如果能有中文的資源就太讚了!目前如果對遊戲的規則想要有更深入的討論,可以考慮加入Keyforge的臉書討論社團。
對了,這款遊戲的設計師就是《魔法風雲會》的設計師這件事情,我應該不用說吧~(笑)
對了,這款遊戲的設計師就是《魔法風雲會》的設計師這件事情,我應該不用說吧~(笑)
▲收納依然被我收得醜醜的
Keyforge販售方式 by 納吉姆
Keyforge遊戲內容 by 納吉姆
Keyforge的臉書討論社團
Keyforge 鍛鑰者中文版 給新手的一些321+玩家幫助卡
KeyForge 鍛鑰者 第四季 突變擴散 開箱+介紹+玩家幫助卡2
▲另外一個坑其實出版社也已經挖下去了,恐怖喔~
沒有留言:
張貼留言