設計師:Jonathan Gilmour Brian Lewis
美術:Kwanchai Moriya Peter Wocken Anthony Wocken
英文名稱:Dinosaur Island
中文名稱:恐龍島
遊戲人數:1-4人
遊戲時間:90-120 mins
建議年齡:8+
遊戲類型:工人擺放/板塊擺放/擲骰/成套收集
文字需求:有,中文版
遊戲元素:恐龍/樂園/遊客/設施/奧客
BGG網頁
相信許多人都已經知道,甚至已經玩過很多次這款遊戲了。《Dinosaur Island 恐龍島》算是去年一款還蠻夯的桌遊,憑藉著它獨特的美術,在KS上集資的時候,無論是國內或國外都為了它吵成一團。有人覺得很美,有人則覺得醜爆了~但無論如何,都讓大家在還沒玩過之前就把話題炒得火熱,驚!莫非這才是他們真正的目的!
我個人是屬於覺得它醜爆了的那一派,但是實際玩過之後其實很想收!當時只能用英文版很麻煩來催眠自己,但現在有了中文版...只好...不過,當我還在偷懶猶豫要不要寫開箱之前,桌遊菜鳥的開箱影片就出現啦!!!更猛的是居然還直接抽一盒全新的《Dinosaur Island 恐龍島》,於是我說什麼都要在5/10之前把這篇寫出來,一定要在菜鳥開獎前再推個一波!
因為其實應該很多人對這款遊戲都很熟悉了,所以今天我主要的目的是讓大家看看中文版的品質,這點在菜鳥大大的影片裡面其實也都有了。我能做的大概就是HD化,讓大家看得更清楚吧~
▲首先就是開箱動畫啦~這次首次加入一點點劇情(小劇場),只是我最近遇到一些困難,我是用Photoshop製作動畫的,但是常常所見非所得。總是輸出之後有些地方會怪怪的,但在軟體內看又很OK,不知道大家有沒有更推薦的動畫軟體。
▲封面照~中文標題還蠻低調的,這點很不賴!不知道這個美術大家覺得是漂亮還是醜呢?(其實我覺得看久了已經不會像當初感覺那麼醜了)
▲遊戲人數:1-4人 遊戲時間:90-120 mins 建議年齡:8+
▲盒底可以看到需要的桌面很大
▲研究中心圖板(第一階段)(正反面)
▲市場圖板(第二階段)(正反面)
▲玩家實驗室圖板(第三階段)
▲雙層的立體凹槽做得很漂亮
▲玩家實驗室圖板(第三階段)背面
▲玩家公園板塊(第四階段)
▲玩家公園板塊(第四階段)背面
▲計分圖板
▲用來暗抽的布袋
▲細節相當不錯,跟英文版的相同
▲琥珀基因骰!這個真的很美!
▲遊客們(黃)與奧客們(粉紅)
▲50隻恐龍(都是三角龍)
▲36個工人(比遊客大隻)
▲方塊指示物
▲兩疊卡片
▲好多張戳戳樂
▲戳完之後的樣子
▲恐龍配方板塊與起始玩家標記(蚊子琥珀)
▲滿滿的指示物與錢
▲圍欄與設施板塊
▲實驗室升級板塊
今天這篇文章我沒打算寫完整規則,主要是因為這款遊戲已經很多人玩過,加上之前第一次玩的時候有寫過小小心得。但還是小小整理一下遊戲的流程,讓沒玩過的人可以很快感受遊戲中大家都在做些什麼。遊戲一共會進行好幾輪,每一輪又分成五個階段:
1)研究階段
-提取基因(增加可用的基因)
-擴張冷藏室(增加基因容量上限)
-研發恐龍配方(才能培育恐龍)
2)市場階段
-招募專家(新鮮的肝)
-建造建設(賣周邊商品)
-購買升級項目(升級研究室)
-購買基因樣本(直接買基因)
3)工人階段
-基因改造(融合出稀有基因)
-培育恐龍(恐龍誕生啦)
-強化安保(警衛警衛)
-擴張圍欄(容納更多恐龍)
4)公園階段
-吸引遊客(遊客排隊)
-管理隊伍(奧客插隊)
-恐龍出逃(遊客被吃,奧客吃冰)
5)整理階段
好像很複雜對不對,不過由於遊戲的圖板介面做得很好,因此每個階段要做些什麼,直接看著那個階段的圖板很直覺的就做完了!雖然我嫌它美術很醜,但介面倒是設計得很不錯喔!
▲實際遊戲的樣子
中文化的品質應該是大家最關心的重點,也會是我這篇文章比較想要著重的地方。以下我會用圖片的例子讓大家用最直接的方式去感受中文化的品質,不囉嗦就開始囉~
*此外官網也直接釋出全彩的中文規則pdf,想看全文的可以這裡下載
▲這次中文的規則是2.0版本,而且有附單人模式
▲直接看最前面的介紹,這裡文字量很多
▲遊戲配件,官方稱奧客為『街頭混混』
▲這邊有個常見的問題,遊戲的『遊』被寫成『游』
▲說明書的排版圖例都跟英文版相同,很清楚
▲也是放大一個例子來看,蠻清楚的
▲用語習慣的部分,大概就只有這個『安保』我覺得最奇怪。
▲希望這樣能讓大家看清楚翻譯的品質
▲單人模式卡
▲文字跟排版都蠻不錯的
▲專家卡,這大概是我玩英文版的時候最希望有中文的部分
▲翻譯的部分蠻OK的
▲排版的話,我個人不喜歡這樣一整段的文字用『置中』的方式來呈現,末行對齊左邊的話我會覺得看起來比較舒服(如上圖右邊),但這個算是雞蛋裡挑骨頭啦。
▲劇情卡
▲放大一張給大家看
▲『快速遊戲』目標卡
▲一樣放大一張給大家看
▲『適中遊戲』目標卡
▲挑最多文字的這張來看
▲『加長遊戲』目標卡
▲也是挑一張給大家看
《Dinosaur Island 恐龍島》是一款主題性很濃厚的遊戲,甚至你一玩就會知道這個設計師一定是《侏儸紀公園》的粉絲。開箱文寫著寫著發現一件很有趣的事情:英文版的建議年齡是8+,但是中文版突然狂增成14+!這算是個還蠻罕見的現象,不知道是什麼原因。但其實中文版沒有比較難啦~反而是解決了語言的隔閡,變得更適合拿來推坑了。
雖然是一款要一個半小時到兩小時的策略遊戲,但遊戲的規則並不是那麼的硬!而且還有許多的不確定性~(比方不受控制的骰子,或是隨時會從袋子裡面跑出來的奧客),所以也有聽過策略派的玩家不喜歡這款遊戲。但對我而言,這樣的隨機性是還可以接受的,因為除了跟遊戲主題很吻合之外,而且還很好笑,因此隨機性的部分還是看大家的接受度囉。
雖然是一款要一個半小時到兩小時的策略遊戲,但遊戲的規則並不是那麼的硬!而且還有許多的不確定性~(比方不受控制的骰子,或是隨時會從袋子裡面跑出來的奧客),所以也有聽過策略派的玩家不喜歡這款遊戲。但對我而言,這樣的隨機性是還可以接受的,因為除了跟遊戲主題很吻合之外,而且還很好笑,因此隨機性的部分還是看大家的接受度囉。
▲有沒有人可以教教我收納要怎麼放
大家更關心的中文版的翻譯與排版,翻譯的部分我整本說明書閱讀完沒有什麼大問題,排版也很清楚明瞭,字體的選擇與大小也相當的適當,算是做得蠻用心的。真的要挑毛病的話大概就是用語的習慣還是有些差別,比方說玩家們愛說的『奧客』,官方稱之為『街頭混混』;『安全等級』,官方稱之為『保安等級』。除此之外,沒有什麼覺得太奇怪的翻譯問題。
最後提一下版本的比較,由於這款遊戲本身英文版的版本就有好多種,所以有點難比較。這邊我挑幾個中文版跟英文豪華版比較有感的差異跟大家說:
1。恐龍只有一種!是的,中文版的恐龍模型只有一種,希望後續還會出現其他恐龍。(但實際遊戲的時候覺得模型的種類其實跟圖板對不太起來,有很多種其實也沒什麼用,比較有用的是官方後來又出的米寶恐龍擴充,那個真的很讚,連顏色圖樣都跟圖板上一樣)
2。沒有金屬幣
3。沒有科學家米寶
4。但是KS解鎖的蠻多特殊卡片中文版都有
▲這套很猛(圖片來源)
▲目前為止看過介紹《恐龍島》最讚的影片,主持人又帥
▲繼續跪求好的收納建議
只有一種恐龍外型真的提不起勁XD,若有多種恐龍米寶可能就會收了~
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