2020年10月29日 星期四

【桌遊開箱報】Paris 巴黎 美好年代 開箱+介紹

出版社:Game Brewer 2Plus桌遊設計
中文名稱:巴黎 美好年代
外文名稱:Paris
遊戲設計:Michael Kiesling Wolfgang Kramer
遊戲美術:Andreas Resch
遊戲人數:2-4人
遊戲時間:90 mins
建議年齡:12+
遊戲類型:城市建築/工人擺放/區域控制
文字需求:無
遊戲元素:巴黎/凱旋門/鑰匙




這款遊戲目前2Plus正在舉辦超佛心的預購,當你看到這篇文章的時候,說不定預購已經快要結束了!小羊因為很無恥的跑去吵2Plus,才因此有了這個可以提前開箱跟體驗的機會。所以,雖然我現在文章寫得又慢又爛,但還是希望可以在他們的預購結束之前好好地把文章給完成,讓更多人可以在更認識這款遊戲的情況下,考慮是否參加這次的預購!

由於前幾天好友吉姆已經寫了一篇詳細的規則與介紹文,因此這篇我會比較偏重在照片,讓大家可以更清楚的看看這次中文版的品質與質感!

▲封面超美的,直接帶我們回到巴黎那個很夢幻的年代~
(抱歉啊~強迫症發作讓我碎念一下~那個栢龍玩具的紅色LOGO真的讓我很不舒服,不只是顏色的問題,還直接壓縮了原始的花紋,讓上下的花紋變得不對稱,更直白的說,我覺得害封面變醜了~對不起~碎念完畢!)

遊戲人數:2-4人 遊戲時間:90 mins 建議年齡:12+
▲盒底可以看到遊戲時的狀況,相當的。。。壯觀啊!!!

▲打開遊戲之前我先做了這件事,因為遊戲實在是太重了!重到我真的很好奇到底是多重~因此就忍不住量了一下!2.5公斤啊!超有存在感的一盒遊戲!

▲內容物一覽
▲嚇死人的戳戳樂!
▲讓大家看一下數量與厚度!逼近二十張的戳戳樂,每張都是又厚又重!
▲雖然戳戳樂很多,但是刀模切得很讚,戳起來一點都不累~
▲再讓大家看一張戳之前的樣子,我真的要開始戳囉~
(一直逃避)



▲全部戳好之後的盛況~由於我沒有勇氣全戳好之後才分類,所以採用一邊戳一邊裝袋的策略!大家也可以這樣做喔~戳好就順便全部分類好了,相當省時~以下我們就開始來介紹這些戳出來的東西到底都是什麼吧~
▲首先是整個遊戲中最搶眼的凱旋門!
▲組合起來之後就是個...立體的凱旋門!(廢話)
▲這些算是...遊戲主圖版~
▲遊戲主圖板是由多塊板塊拼接,雖然都是不規則形狀,但拼起來很穩固,也很好拚~

▲接縫處都有設計讓板塊不會亂跑,此外板塊的拼接只要對照顏色(如上圖),就不會出錯!

▲跑分軌的部分也是有防滑設計,板塊拼好之後都不會亂移動
▲最後再放上凱旋門!主圖板就算設置完成囉!

▲接著來看玩家擋板!
▲這。。。。已經不能算是擋板了吧!
房子組好之後超有氣勢的!
▲內面的部分則是有玩家幫助卡~
▲房子的卡榫沒有很緊,所以像這樣很簡單就可以拿起來。但因為重量很夠,所以如果沒故意去把它往上拿,遊戲進行中是不會有問題的。

▲接著是36張建築板塊,板塊的背面都有標示它來自哪一區~
▲建築真的很美!
▲板塊拿起來的手感也很好~

▲8張更美的地標板塊!
▲42張獎勵板塊
▲分數板塊與遊戲結束板塊
▲法郎指示物
▲資源(木頭,大理石,金礦)
聲望(金,銀,銅)
▲補一張官方的設置完成圖,超有氣勢
▲最後來介紹米寶們~

▲鑰匙(每種顏色12支)
▲獎勵棋子與分數圓片


我沒有要講規則喔~規則請看吉姆寫的這一篇詳細規則與介紹文~(被打死)

好啦~我簡單講一下規則~每次輪到玩家的時候,玩家都必須翻開一張建築板塊,並把它放到相對應的位置(除非板塊用完)。

▲翻板塊的時候是從三疊板塊中選一張翻,所以翻開前就知道自己選的是什麼顏色(區域)的板塊。以上圖為例,我選了一張綠色的Chaillot區的建築並翻開它~
▲翻開之後它是數字1的建築,因此我就把它放到Chaillot這一區的1號格子內~

翻完板塊之後,玩家可以選擇放鑰匙或是買房子:
1.放鑰匙:把鑰匙放到某一區的銀行,可以獲得相對應的金錢;也可以把鑰匙放到凱旋門上,雖然沒錢拿,但可以搶得蓋房子的先機。
2.買房子:將原本已經在場上的鑰匙,移動到你想蓋的建築並付出相對應的金錢與資源。凱旋門上的鑰匙可以任意移動,否則鑰匙只能在同一區內移動。(也可以在同一區內把鑰匙從便宜的房子移動到貴的房子上,必須支付差額)

*有些建築會有能力,當你買了的當下就會發動,讓你可以獲得獎勵或是分數。

▲附上官方的遊戲概述



超佛團購!!!

講心得之前先借我大嬸心態分析一下~這遊戲當初KS基本版的價格是49美金,單盒寄台灣運費24美金,就算你一次團購買六盒,平均一盒的運費也接近20美金!所以我們算KS基本版的成本價約69美金好了,折合台幣約1970元。然後這次2Plus的團購價是1290元,還每個人都送一盒《特斯拉與愛迪生》。我真的不是在替他們講話,是這個價格真的太厲害!

回到遊戲本身,首先是規則簡單到爆炸!步驟甚至比兒童桌遊還少~每次輪到你就是幫忙翻一棟建築,然後決定要擺鑰匙(拿錢)還是買房子!但這遊戲要教兒童玩除非是真的有練過的,不然我沒把握小朋友能接受。不管是遊戲時間(一個半小時)或是遊戲難度(BGG重度2.78)絕對都是中策以上的等級。

玩家們在遊戲中將會爭搶:建築物的所有權、獎勵板塊(限量是殘酷的)、區域的統治權、甚至連低分的分數板塊也會搶(搶著去害別人)。雖然每回合的動作好像各做各的,也沒有特別可以去針對對方的行動,但玩到後期卻可以讓玩家們面紅耳赤!大師們的功力真的不是蓋的!

▲不過我認為到目前為止我還沒真正玩到這款遊戲的全貌,遊戲在設置的部分有兩種變體可以選擇,一種是隨機放置資源與聲望;另一種則是隨機設置獎勵板塊~
主遊戲本身也有提供一個變體,那就是放置建築時,可以忽略其背面的區域名稱(但還是要看數字,而且每種類型的建築每一區也只能有一間)!這會讓原本機械化的放板塊動作,瞬間變得超心機,並且要想很多!我覺得這其實才是真正的規則!只是大師們把它藏在變體裡,讓基本規則變得更簡單,更好入門而已~

▲這邊小補充一個變體的設置說明,中文說明書上寫得讓我有些誤解,後來去翻了英文說明書才懂。獎勵板塊的背面會有ABC三種顏色,此外,某些板塊上面還有人數符號,基本遊戲時,只要移除不符合人數的板塊,然後把所有板塊翻正面按照板塊上的數字放進格子內就可以了。
變體規則則是提供我們不同的板塊設置方式,我提供大家一個更懶惰的放法:首先一樣要把不符合遊戲人數的板塊先拿走。然後將所有板塊根據背面ABC三種顏色分好~把A的板塊隨機洗牌之後一張一張翻面放到A的區域當中,BC也是如此。在放的過程中如果出現剛剛已經翻出的數字(比方說先前已經翻出30,後來又翻到30),就把後來翻出來的那張跟前面同數字的板塊疊在同一格就可以了。

▲遊戲收納照(這大概也是遊戲目前最大的缺點,由於內容物超豐盛,所以每次收的時候都要把玩家擋板跟凱旋門都拆掉才能收。雖然說品質很讚感覺不容易因為拆收拆收就壞掉,但算是個小可惜的缺點~)

▲戳戳樂完成之後的遊戲,瘦身了將近1公斤
遊戲中所有紙類的配件厚度全部都相同,而且手感超級無敵好!後來才知道,原來這熟悉的厚度跟感覺,原來跟我們的50元硬幣一樣!怪不得拿起來的感覺很棒!


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