出版社:Gokids 玩樂小子 HABA
中文名稱:調皮小火龍
外文名稱:Drachenschreck
遊戲設計:Benjamin Schwer
遊戲人數:2-4人
遊戲時間:10-15 mins
建議年齡:4+
遊戲類型:兒童桌遊/骰子
文字需求:無
遊戲元素:龍/村民/弄臣
大家好,我是『資深兒童。桌遊評論家』小羊~時間過得很快,先前介紹了一款3+遊戲,想必當時玩過那款遊戲的孩子,現在已經都4+了吧!(什麼,時間還沒有過一年!?)不管啦,還沒有四歲的那一群,你們就乖乖趕快長大,今天我們要讓四歲的小朋友上車囉!出發!
▲上次介紹完長頸鹿,這次的主角換成小恐龍了!
▲遊戲人數:2-4人 遊戲時間:10-15 mins 建議年齡:4+
▲盒底可以看到遊戲時的狀況
▲內容物一覽
▲遊戲當中四顆特殊的骰子,其中有一面是閃閃亮亮的銀色相當漂亮
(骰子上的顏色分別是:紅、藍、黃、紫、銀、黑)
▲戳戳樂居然還有包裝
▲戳好之後的板塊們
▲HABA的厚度應該就不用擔心了~
以下我們來介紹板塊們:
▲首先是四隻龍,還有一口水井的板塊
(四隻龍的顏色都有出現在剛剛的骰子上)
▲村民板塊(左)與弄臣板塊(右)
▲這兩類板塊從背面就很好分了
遊戲的設置我們用兩張圖片就可以講完:
▲場上的設置由左而右:洗好的村民板塊一疊(背面),四隻龍,井,弄臣板塊一疊(正面)
▲從村民板塊那疊翻出四張村民,分別擺在四隻龍的下方。接著將全部的骰子交給最近剛看過龍的玩家(啥?),遊戲就可以開始囉!
老規矩,兒童桌遊講什麼規則,直接玩給你看!
▲輪到你的時候勇敢的把四顆骰子都丟出去
▲如果有骰到黑色就把它放到井的下方
▲接著選擇剛剛骰出的一種顏色將該顏色的骰子放到對應的火龍身上(以剛剛的例子來說,我可以把兩顆黃色都放到黃色的火龍身上)
▲當然我也可以選擇把銀色(萬用色)放到任一種顏色的火龍身上~
▲放好骰子後,可以決定結束自己的回合,或是繼續骰。這邊我選擇繼續拼下去,結果骰出紫色跟藍色~
▲跟剛剛一樣,我必須選擇一種顏色,然後將該顏色全部的骰子都放到火龍身上。此時我選擇了藍色,然後把藍色骰子放到藍色的龍身上。接著我一樣必須決定要收手,還是要繼續骰下去!如果此時我決定收手,那我就會救到上圖的兩位村民(國王+衛兵)並結束我的回合。
以下我將會示範如果我選擇繼續骰下去可能會遇到的兩種情況:
▲【情況一】我選擇繼續骰,結果骰出黃色!
▲【情況一】開心的把黃色骰放到黃色龍身上,我的回合也就此結束了(因為沒骰子了)。這時候我成功擊退了三隻龍,救回了三位村民!(箭頭所示)接著把場上的村民空位補一補,骰子全都交給下一位玩家~
▲【情況二】我選擇繼續骰,結果骰出了藍色骰子!!!由於藍色的龍上已經有先前放過的骰子了(龍已經被擊敗),因此我這回合的討伐就算是失敗了,安慰獎可以帶回一張弄臣板塊,不會獲得任何村民板塊,然後把所有骰子交給下一位玩家。
▲除了上述的那種情況外,還有一種很慘的情形就像上圖這樣~不管你是怎麼辦到的,總之四顆骰子都是黑色!這時候你的回合也是直接結束,然後送你一片弄臣板塊!
▲遊戲最後的記分很簡單,就是比誰得到的星星多~最多者獲勝!
造化弄臣啊!
這款遊戲可以藉由『是否繼續骰下去』這個簡單的決定讓小朋友在遊戲中輕鬆學會什麼是『風險管理』,什麼是『到手的肥鵝飛走了』,還有什麼是人生!是一款超棒的玩中學,學中玩的好遊戲,玩過之後整個挫折容忍度都變高,考試都考一百分了呢!
你以為我會這樣寫嗎?錯!
這邊要跟大家分享先前桌遊菜鳥寫的一篇被推爆的文章(想看全文請點這裡),我只先截取其中一段『我認為人們從遊戲中學到什麼是結果,而不是目的;而如果把「學到什麼」當作目的去玩遊戲,到最後遊戲本身都會被扭曲和變質。』其實說真的,兒童桌遊真的很容易落入這個巢臼,即使是身為『資深兒童。桌遊評論家』的我,也不免有時會想玩這個遊戲可以學到什麼?
但你不覺得這樣很不公平嗎!?
你們這些臭大人在挑選自己的遊戲的時候看的是什麼?機制好不好玩?美術漂不漂亮?模型屌不屌?有沒有貓?遊戲裡面的角色有沒有妹子可以選?(喂!)其實挑選兒童遊戲也應該是這樣,好不好玩,願不願意一玩再玩,其實才是最重要的!
抱歉,扯多了~這次這款《調皮小火龍》就有符合我心目中『好玩!』的標準,丟骰子的那個瞬間幾乎都已經到了要尖叫的地步;決定要不要繼續拼下去的那個為難點,也真的會讓你心中的魔鬼天使拼命交戰!跟經典遊戲《Can't stop 欲罷不能》的機制跟過程都有類似的地方,但由於規則更簡單好懂,盒子也整個小了n倍,更適合跟孩子們一起同樂了!
▲遊戲收納照
已經真的變成兒童桌遊小羊了嗎XDD
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