2019年4月14日 星期日

【桌遊開箱報】Clash of Rage 狂怒衝突 開箱+介紹+更新幫助卡

出版社:La Boite de Jeu
設計師:Frédéric Guérard
美術:Igor Polouchine Jean-Baptiste Reynaud
英文名稱:Clash of Rage
中文名稱:狂怒衝突
遊戲人數:1-4人(加購之後可以5人)
遊戲時間:45-90 mins
建議年齡:14+
遊戲類型:區域移動/戰鬥/骰子
文字需求:無
遊戲元素:部落/奇幻/戰爭/精靈/水晶/微縮模型
KS頁面
BGG網頁



這家出版社的前一款遊戲是《Outlive》,是款末日求生風格的心機卡位遊戲,沒看過的人可以看我先前寫的這篇不正經文章。這次則是風格丕變出了這款奇幻風格的戰爭遊戲,模型的部分更是不知道吞了什麼黑科技,整個進化到嚇死我的程度!

今天這篇開箱文算是超偷懶,但是照片超級多的一篇文章!雖然我已經算是用很偷懶的方式來拍了(省略了一堆小指示物),但還是有一大堆照片,內容物真的是相當的豐富!總之一起來看看這款遊戲吧!


這次的文章有點『落落長』,遊戲共分成四盒:主遊戲+英雄擴充+兩盒種族擴充,全部都會一起開箱,首先就先從主遊戲開始吧:

▲這次買的是KS版本,盒子外面有附封套,我的是紫色的人族

▲共有四種版本KS獨家封套可以選擇

▲打開封套之後終於看到盒子本人了
▲超級大盒!
遊戲人數:1-4人(加購之後可以5人)遊戲時間:45-90 mins 建議年齡:14+

▲盒底可以看到實際遊玩的樣子

▲打開知後看到的是兩本說明書與兩本戰役手冊
(英文與法文版本各一)
▲將將~拿掉手冊之後。。。
▲內容物一覽,整個主遊戲的所有東西都在這兩個透明收納裡面了(板塊戳戳樂的部份我跳過了),我們繼續來看有哪些內容物:

▲首先是大到嚇死人的地形板塊,有看到我的比例『尺』了吧!

▲板塊是雙面的,其中一面是森林,另一面會有不同的美術
▲不管什麼地形都很漂亮,而且板塊很大張又很厚實
▲這邊是第一盤收納
▲這邊則是第二盤

有收納過模型的玩家就知道,這兩張照片是很重要的,某天如果你玩完這款遊戲卻收不回去,請記得回頭來看上面的這兩張照片喔!
▲特製的攻擊骰(命中的機率是2/3)
▲閃到不行的『傳奇裝備』
▲忍不住再來一張,超閃


▲直接給大家看看閃閃影片
紫色的裝備卡是可以拿在手上的,有武器也有
綠色的裝備卡則是穿在身上的,有盔甲、斗篷之類的
▲四個種族的戰略卡
四種種族的卡片牌背都很美


接下來要進入重頭戲啦!!!
各個種族的名稱請容許我亂取一通~
每個種族都會有大中小三種兵種,一定都讓大家看清楚
▲首先是紅色【焰之族】玩家圖板以及主堡板塊

▲3D與2D對照圖,模型的還原度相當不錯
▲請他們換個角度讓大家欣賞一下
▲接下來是綠色的【骸之族

3D與2D對照圖
▲這個種族的大武士是我認為主遊戲中最漂亮的一隻模型
▲紫色則是【人族】

3D與2D對照圖
▲最大隻的騎士很像唐吉軻德,中間的盔甲武士也很帥氣
▲水藍色的【沁之族】則有種維京人的feel

3D與2D對照圖
▲最大隻的兵種有點像《海賊王》的甚平
最左邊那位小兵,你踩的是觔斗雲嗎?
▲最後則是精靈面板,這幾隻精靈很可憐,他們算是這片大陸上的原住民,但是在遊戲中扮演沙包的角色,只能當傻傻被打的NPC,打死不退的守護著精靈城。當玩家們的兵種都有超帥的模型的時候,他們只有可憐的小紙片。更慘的是,死後當token翻面,還會變成讓玩家蒐集的水晶。
▲最後再看一下主遊戲的收納

接下來要來開另外三盒啦!!!!
▲這三盒分別是另外的兩個種族擴充,還有英雄擴充
*這三盒都是KS獨家的產品!
▲很難想像這一大盒英雄擴充居然是贈品
▲盒底看到內容物真的讓我很想趕快拆開!
▲將將將將!以內容物來說真的不用把盒子做到那麼厚!
憤怒標記變成了立體的骷髏頭!
水晶也變成了立體的水晶!

▲接下來要介紹英雄們了!英雄的模型比剛剛的小兵模型都還要大!細節也都更讚!大家可以參考官方的這張圖片。英雄我會盡量多拍幾個角度讓大家看清楚的。
▲首先是暗殺者,身上的刺真的很帥氣!
▲披風,小刀上的洞,各種細節都很讚!
▲接著登場的是天狗木屐真的帥到炸!
▲兩側都拍讓大家看更多的細節,但最搶戲的還是天狗的鼻子 XD
指揮官!整個遊戲當中最『穩重』的模型!
▲什麼角度都很帥!
蜘蛛女!雖然腳很細,但是站得很穩固!
▲從側面看就知道她每天出門都需要大量的髮雕(誤),後方的身體細節也都毫不馬虎。
龍&精靈射手!整個遊戲裡面我最喜歡的一隻模型(沒有之一)!
龍的翼展又大又帥氣!這隻真的做得很有氣勢!
▲最後三個英雄讓我偷懶簡單帶過
▲這張照片依然是重要照片,當你模型收不回去的時候,記得回頭來看喔!

▲最後是兩盒種族擴充
▲分別是黃色的【空之族】以及藍色的【屍之族】,有了任何一盒擴充之後,遊戲就可以支援到5位玩家一起遊玩。
黃色的【空之族】是我當初在KS網頁上面看到時,最期待的一個種族。蒸氣龐克的外觀加上很帥氣的翅膀,完完全全擄獲我的眼球!

▲實際模型來啦!!
▲再來一張,老實說是小小失望啦~總覺得這一個種族的模型沒有2D圖片來得帥氣!
▲另外這款藍色的【屍之族】,當初甚至連加購的動力都沒有。還好是開團的蕭大主動幫我訂下去,才會有它們的存在!

▲來看模型囉!
【屍之族】最特別的地方就是三種兵種的大小都差不多,而且以六個種族來說,它們的模型算是裡面數一數二漂亮的。小兵整整高了別人的小兵兩三個頭,絕對是六個種族內最帥氣的小兵!再次感謝蕭大有幫我訂這個擴充!




有好評有負評~

先說最明顯的外觀,如果跟同出版社的前作《Outlive》相比,我認為整體在配件,尤其是模型上有了超級大幅度的進步。至於平面美術的部分,我想這就很因人而異了,我是兩款的美術都很喜歡,更何況《Outlive》還有大神Miguel Coimbra,沒什麼好嫌棄的。

先來講規則上我喜歡的部分,最喜歡的是戰鬥的結算。雖然一開始大家會不太習慣,但是稍微體驗之後都會喜歡這樣的方式。簡單的說,戰鬥時只看兵種的類型不看數量。假設我今天派了3個騎士出去,我的玩家面板上顯示騎士有2個盾牌,如果按照以往的習慣,大家都會認為盾牌數量應該是2X3=6;但是在本作中,不管你派出多少個騎士,你就是只有2個盾牌

這樣簡化後的結算,讓整個戰鬥流暢許多,也讓評估雙方戰力簡單了不少,更增加了以少打多的可能性。但,人多還是有用的,承受傷害的時候就會一個一個人算了。總之,我對這套戰鬥結算系統給予蠻高的評價

▲雖說人數不是絕對,但大軍壓境時還蠻震撼的!

至於缺點呢?上次總算有機會玩到一場四人場,那場獲勝的人是我弟。他贏的原因,不是因為經營有方,也不是佔據了戰略要地,不是嘴砲外交超強,也不是牌運很好。他贏的原因居然只是:他是四人當中唯一一個沒有買英雄的人!因此,在四國鼎立誰也不敢侵犯誰的狀態下,我弟硬是比其他三個人多了1顆水晶,而最後的勝負就差在這1顆水晶!!!

我想說的缺點就是這個,遊戲中的卡片平衡度似乎還有修正的空間。英雄花了水晶卻不夠強(大概只有拿到超帥模型的快感),裝備卡片的強與弱差異也不小。此外,六個種族的差異大概也只有遊戲的初期比較明顯,等到大家的裝備都裝滿之後,其實也感受不到太明顯的差異,畢竟裝備都是大家可以買的。

結論是還蠻喜歡這款遊戲的,下次有機會再玩的話,應該會更積極去打人吧(笑)。

四人大混戰!需要的桌面蠻大的




▲最新版的玩家幫助卡,謝謝鄭麥扣 (Michael Cheng)大大的鼎力協助!也謝謝田進文大大的許多好建議!




最後把一些照片再局部放大給大家看更多美術與模型上的細節,整理完這些之後我真的是覺得藍黃綠紅這四個種族應該才是基本種族(以模型的精緻度來說)!水藍色跟紫色的應該才是擴充,只是為了讓擴充好賣,才把藍跟黃拉出來另外賣的!(個人看法)

















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