2023年6月20日 星期二

【桌遊開箱報】Terra Nova 大地新秘境 開箱+介紹


來惹來惹~我知道大家都想趕快看這款遊戲,所以我也熬夜拍了照~前幾天剛好跟吉姆去了台南嘴嘴桌遊,我們順便帶了這款桌遊去挑戰江湖中人稱『神秘女王』的小儒~結果我果然是被實力輾壓~今天就來帶大家看看這款已經被很多人俗稱《神秘小地》的《Terra Nova 大地新秘境》跟本尊《神秘大地》有什麼不同,以及有什麼變動吧~



▲封面其實就已經洩題不少了~Q版人物,五種土地~
遊戲人數:2-4人 建議年齡:12+ 遊戲時間:60-90mins
▲背面可以看到遊戲時的樣貌
▲內容物一覽
▲戳戳樂好幾張
▲戳好之後的指示物

▲這次的人物都好可愛

▲這幾包跟原本的《神秘大地》配件一樣,恕我就不一一拍照了
這次的顏色只有五種顏色
▲五張雙面的玩家圖板,很厚的!

▲幫助卡一包
▲幫助卡們,很有趣的是五個種族都是雙面的各一張,但是流程幫助卡只有給兩張~我想應該是官方預設大家應該都是老玩家,不需要流程卡了(實際上的確也不太需要)
▲這五個種族是A面,也就是基本的種族。很喜歡這次的卡片上有種族介紹、能力介紹、甚至還有遊玩的提示~

▲這裡是B面的五個種族~

▲雙面的玩家幫助卡,階段還有行動都跟原本的《神秘大地》差不多,老玩家可以很快上手~
▲主圖板

▲這一面是雙人遊戲的主圖板

▲這一面是2-4人用的主圖板

▲盒底有可愛的圖片


稍微分個段落,這邊接下來我會用一大段來說明十個種族的能力,這一段對很多老玩家很重要,大家應該會想知道這次有什麼樣的能力組合。如果你是新玩家,對《神秘大地》沒有概念,可以簡單看過就好,順便欣賞一下十個種族的美術~

▲沙漠之女,起始能力:當所有玩家都放完2棟聚落之後,你可以放第三棟。
左側皇宮:每次收入階段獲得2點魔力。每回合一次,將一片相鄰的地形轉換為沙漠,並可立刻付錢建造聚落(此動作不算使用鏟子,但算建造聚落)。
右側皇宮:只需6點城市值就能建造城市,但仍須至少包含4棟建築。
▲沙貓,起始能力:每當其他玩家升級建築時,你獲得金錢(如圖)。
左側皇宮:每次收入階段獲得2點魔力。升級交易所的費用變便宜(5/7)。
右側皇宮:當你放棄時,每有1棟沒有跟河流直接相連的建築就得1分。
▲小仙子,起始能力:每個收入階段獲得2點魔力。
左側皇宮:每次收入階段獲得3點魔力與2元。每回合一次,可用2點魔力來獲得1把鏟子。
右側皇宮:只需6點城市值就能建造城市,但仍須至少包含4棟建築。
▲德魯伊,起始能力:可以用3點魔力換2分,次數不限。
左側皇宮:每次收入階段獲得4點魔力。當你放棄時,每有一個聚居地獲得2點魔力(聚居地可以是數棟直接相連的建築,或是單一建築,但一座城市只能視為一個聚居地)。
右側皇宮:每將1個聚落升級為交易所時,獲得3分。
▲魔像,起始能力:當你放棄時,根據已興建的交易所數量得分(如圖)。
左側皇宮:每次收入階段獲得4點魔力。不管你轉換何種地形,都只需要1把鏟子。
右側皇宮:只需6點城市值就能建造城市,但仍須至少包含4棟建築。
▲火焰精靈,起始能力:每個魔力行動都便宜1魔力(換錢除外)。
左側皇宮:每次收入階段獲得4點魔力。建造本皇宮後,可以立刻一次性地在地圖邊緣免費轉換地形+建造1個聚落(此動作不算使用鏟子,但算建造聚落)。
右側皇宮:當你放棄時,每有一個位在地圖邊緣的聚居地獲得1分(聚居地可以是數棟直接相連的建築,或是單一建築,但一座城市只能視為一個聚居地)。
▲地精,起始能力:每使用1把鏟子(免費的也算)就可以獲得2點魔力。
左側皇宮:每次收入階段獲得2點魔力與5元。蓋好的當下立即一次性地獲得6點魔力。
右側皇宮:只需6點城市值就能建造城市,但仍須至少包含4棟建築。
▲矮人,起始能力:每當其他玩家興建聚落時,你獲得魔力(如圖)。
左側皇宮:每次收入階段獲得2點魔力。專屬魔力行動:花6點魔力,將一片直接或間接相鄰的土地免費轉換地形+建造1個交易所,你可以在同一回合多次使用本行動。
右側皇宮:你每興建1個聚落得2分。
▲水瓶精靈,起始能力:每次設立城市時,額外得4分。
左側皇宮:每次收入階段獲得2點魔力。每回合可在場上任意湖泊上免費空降1個聚落。
右側皇宮:只需6點城市值就能建造城市,但仍須至少包含4棟建築。
▲海狗,起始能力:你可以不需要橋樑就可以跨越河流建立城市(將城市片放在河流上)。
左側皇宮:每次收入階段獲得4點魔力。可立即一次性地免費獲得1次航海升級。
右側皇宮:每回合一次,將1個聚落免費升級為交易所。


▲肥龍的直播有教規則

▲我也用文字簡單帶一下規則:
【給新玩家】這遊戲一共進行五輪,每輪有收入階段(拿資源)、行動階段(大家輪流做行動,直到所有人都放棄)、結束階段(做簡單整理)。所以遊戲的重頭戲就在行動階段,我們可以轉換地形蓋房子、可以升級建築、可以增加航海科技、可以使用主圖板上限量的魔力行動、可以花錢蓋橋樑、可以執行自己專屬的特殊行動、最後一個行動就是放棄,並拿取下一輪的特權片。
遊戲的目的就是在這片神秘的大地上建設,擴展自己種族的生活空間,如果能湊齊建築並組成城市會更好~最後分數最高的玩家獲勝!

【給老玩家】這邊我整理幾個規則上的差異點:
1)輪數由六輪變五輪、種族變十種、地形變成五種
2)支援人數變少(2-4人)
3)宗教信仰整個被拔掉
4)沒有工人,資源只剩錢跟魔力
5)沒有爆魔
6)吸魔不扣分,改成旁邊有幾棟建築就可以吸幾點魔力
然後應該不用跟你們說規則了,坐下來就會玩了~



不是兒童桌遊啦~

當初看到英文版的消息的時候,想說《神秘大地》終於出了兒童版,但實際上要跟大家說,這款並不是兒童桌遊喔~如果真要帶小朋友玩,我個人會建議至少中年級以上,而且有桌遊經驗的孩子來玩~這時候問題就來啦,如果它不是兒童桌遊,那到底是?實際上,可以說它是精簡版的《神秘大地》,實際玩起來策略度還是有,該有的過程與體驗都有,但遊戲的時間比較短,燒腦度沒那麼高,該管好的資源也只剩下錢跟魔力,所以糾結度也有比較下降~

因此,我會推薦這款遊戲給:
1。喜歡玩《神秘大地》,但某些時候不想花那麼長的時間開遊戲,又想要神秘一下的時候~
2。聽過《神秘大地》的盛名,但遲遲不敢玩,畢竟這次的遊戲難度我覺得已經有減到中策左右的難度了,真的可以趁這款體驗一波~
3。想要拉更多團友體驗《神秘大地》的神祕教教徒~沒錯,這款就是你的推坑神器了!

接著來說缺點:首先,目前這遊戲我覺得對新玩家很完美~幾乎沒什麼缺點~很棒~但對老玩家來說。。。。。有兩個大概是會覺得很痛苦的地方:1)魔力池被換位置,真的會不太習慣,而且不小心還會轉錯!關於這一點,我是覺得算好解決,只要跟其他玩家說好,每個人可以按照自己習慣的位置去擺魔力,我想老玩家只要位置習慣,完全不用看上面的指示也可以轉得很好~2)不能爆魔~爆魔是控管魔力的手段,也常常是需要1點魔力時的救命稻草,這次不能爆魔玩起來真的有種手腳被綁住的感覺~

最後想問問大家,對於這次新美術的看法,我個人是非~~~~~常的喜歡~並不是這次的有多好,而是舊美術我真的不行~通常美術無愛的遊戲我真的玩不下去,但《神秘大地》跟《蓋亞計劃》實在太好玩了,所以還是會含淚遊玩~這次的人物美術我就很喜歡,不知道大家怎麼想呢?最後的最後,我想敲碗《蓋亞新計劃》啦~比起神秘我更喜歡蓋亞,希望也能有簡易且美術更可愛的版本~

最後感謝鵝堡願意讓我提前玩到遊戲,幫忙貼一下首賣優惠~沒買到的之後會變貴喔~
建議售價|1690元 首賣收藏價1350元
https://www.swanpanasia.com/promo/terra-nova

▲會讓老玩家覺得手快要打結的魔力池配置

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