2017年5月23日 星期二

【桌遊開箱報】Fuji Flush 富士流 開箱+介紹


出版社:2F-Spiele 新天鵝堡
設計師:Friedemann Friese
美術:Harald Lieske
中文名稱:富士流
英文名稱:Fuji Flush
遊戲人數:3-8人
遊戲時間:10-20mins
建議年齡:7+
遊戲類型:卡牌遊戲/手牌管理
文字需求:無
遊戲元素:數字/數字/數字
牌套:56×87mm×90張


綠毛先生 Friedemann Friese照片來源

 正式開箱之前,我們先來簡介一下設計師-人稱綠毛先生的Friedemann Friese,大家知道國外的桌遊設計師很多,但是會把自己的大頭照拿來當遊戲封面的就不常見了XD~Friedemann Friese的作品很多,類型的差異性很大,算是個頭腦裡面不知道到底裝了什麼的天才型設計師。有玩過他的經典遊戲《電力公司》的人就知道,他對於數學有多麼的拿手(有沒有人跟我一樣,玩《電力公司》玩到很想拿計算機出來用的,請舉手)。此外他另外一款號稱可以有504種玩法的《504》今年新天鵝堡也已經推出中文版了。總之我雖然玩過綠毛不少的遊戲,但好像還沒寫過關於他的文章,因此簡單介紹一下這位神奇的設計師。


【開箱囉】
遊戲封面,當然是綠色的啦!綠毛先生的遊戲招牌配色就是綠色!!
此外還有許多的數字,數字正是這個遊戲的核心喔!

小小一盒攜帶很方便
遊戲人數:3-8人 遊戲時間:10-20mins 建議年齡:7+
盒內內容物很單純,就是卡牌跟說明書

卡片們,顏色超級繽紛,有煙火的感覺~

數字2345678910
張數16129866544
11121314151617181920
4333211111

 遊戲中的卡片是由數字2~20所組成,數字越小的卡片張數越多,我直接整理成一個表格讓大家可以方便對照。

 此外這個看似眼花撩亂的卡片美術,其實還是有功能性的喔~有沒有發現6跟9很好辨認,不用在數字下面畫線也不用怕拿反就會認錯。

【遊戲設置&規則】
 
 先跳過!

【實際範例】
 
 因為遊戲規則很好教,所以我們直接來玩囉~~一開始全部牌洗牌,然後一人發六張。以下我們來一局四人遊戲,當然,起始玩家又是小羊囉。
每人發六張牌,設置結束!

小羊看了一下自己的手牌,決定先打一張數字中間一點的「10」探探水溫。
接著玩家A打出「2」,比小羊的「10」小,所以什麼事都沒發生。

 輪到玩家B,他打出「4」,因為玩家A的「2」比「4」小,因此玩家A的「2」就會被棄掉,然後玩家A要補抽一張牌。

 接著玩家C也打了一張「4」,數字相同的牌會同盟因此他們現在的數值相當於「8」了,但即使是這樣還是比小羊的「10」小,因此對小羊沒什麼影響。

 接著又輪回到小羊了,由於「10」在小羊面前安然度過一圈,它就可以功成身退了(棄掉),而且小羊不用補抽任何牌。遊戲的主要目的是比誰先把手牌用光,所以不用抽牌是很好的事情!
 此時場上玩家B跟C的「4」已經是同盟的狀態,小羊看看自己的手牌也決定打出「4」來加入同盟,這時候就看玩家A要如何來接招了,以下我分成兩種情況來解說:

*注意,雖然玩家B跟C的同盟數值等於8,但是如果小羊打出「8」的話,沒有辦法跟他們同盟喔,想要加入他們的同盟還是要打出「4」才行。

 情況一:玩家A打出「11」,由於另外三個人的同盟數值=12,因此「11」不會造成任何影響。接著輪到玩家B時同盟會同時獲得成功!這三張「4」會在玩家B的回合同時棄掉,而且玩家B,玩家C還有小羊三個人都不用抽牌。然後玩家B出牌,照常進行他的回合。

 情況二:玩家A打出「13」,由於另外三個人的同盟數值=12,因此「13」會導致同盟的失敗!在玩家A的回合中這三張「4」就會同時被棄掉,而且玩家B,玩家C還有小羊三個人都要各補抽一張牌。接著一樣輪到玩家B正常進行他的回合。

*遊戲就這樣不斷進行,直到第一個用光手牌的人獲勝為止。


【簡單整理】
 
 上述的範例其實我把規則都藏在裡面講完了,不過還是補個簡單整理
*每次輪到自己就出一張牌
*面前的牌如果成功待到輪回自己,那就可以棄掉,不用抽牌
*出牌時如果場上有數字比你小的牌都會被棄掉,而且那些牌的主人要補抽一張牌
*出牌時如果場上有數字比你大的牌,大家相安無事
*相同的數字會形成同盟,同盟的數值等於場上所有相同數字的總和
*同盟的成功與失敗是一體的,所以有可能還沒輪到自己同盟就成功/失敗了!
*最先用光手牌的人獲勝


【心得】

  綠毛先生的腦袋到底裝了什麼阿!!???(這句是稱讚的意思)這遊戲就是這麼簡單,除了數字還是數字,結果玩起來居然是陣營+嘴砲遊戲。數字小不見得會輸,因為數字越小的牌數量越多,說不定一整輪大家都打「2」所有的人都大同盟,好開心,好快樂!也說不定已經五個人打了「2」,第六個人硬是打了一張「11」讓前五個人都痛不欲生。而且今天的朋友說不定就是明天的敵人,遊戲中同盟關係變來變去,如果你玩的時候有人跟你說『你快點出「2」讓我跟阿~』真的是不知道要相信還是不要相信阿~XD

 此外這款遊戲還有一個優點是,小小一盒居然可以支援3~8人,支援人數常常是桌遊一項很容易被忽略,但是卻又很重要的事情。像我最喜歡的一款推坑遊戲《矮人礦坑》就超厲害可以支援3~10人。小桌遊可以藏在口袋中來隱藏殺機,身為一個桌遊人口袋裡偶爾掉出一兩款桌遊也是很合理的,您說是吧~

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 遊戲最大的缺點,我覺得就是沒有主題,雖然過程很歡樂,可是沒有主題的遊戲總覺得少了些什麼(就好像周星馳的電影裡面沒有周星馳只有羅志祥一樣)。不過說真的,我想不出來這遊戲可以套什麼主題比較適合,不知道大家有沒有什麼想法?以上就是這次的介紹,謝謝大家收看~



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