出版社:Pat Piper
設計師:Pat Piper
美術:Pat Piper
英文名稱:Crossroads of Heroes
中文名稱:俠路相逢記
遊戲人數:2-5人
遊戲時間:45-90 mins
建議年齡:14+
遊戲類型:卡片遊戲/角色扮演
文字需求:有,中文
遊戲元素:武俠/武林盟主/江湖敗類
KS頁面
BGG網頁
官網
(本篇文章的所有圖片均來自上述網頁)
這遊戲是香港設計師Pat Piper自己設計,自己繪圖,自己出版!!超強大,聽說遊戲內的書法字還是Pat Piper的太座親自寫的(成功的男人背後真的需要一個偉大的女人啊!!),真的很厲害!遊戲的官網做得超棒!很建議大家去瀏覽,只是目前都還是英文版,中文版還沒有上線。所以今天這個遊戲不會花很大力氣整理,之後官方都還會有中文資訊,先簡單介紹就好!
想當個好俠客不是那麼容易的,你的對手會不斷苦練來找你決鬥,江湖上的各種險惡也必須要有策略才能生存,但是要小心不要誤入邪道成為江湖敗類。如果想要成為人上人!就要靠各路人馬來相助,畢竟在這片江湖中最自由的人,就是江湖王!(誤)讓自己的武功越來越高強,並且修練門派絕學,打敗江湖中的各路高手!成為高傲但是宅心仁厚的武林盟主!!
【關於作者】
很可愛的個人圖像
個人網頁的封面,很漂亮!
跟這次的武俠風格有點像
相當日式風格
知道這張圖是什麼的請來跟我握手
這張超細緻的!
本來覺得俠路相逢記的美術超厲害,結果看完作者的網頁之後,覺得他大概只用了六七成的功力而已!作者真的好有才華啊!!!(我無法抗拒會畫畫的人)
【遊戲內容物】
我們先從KS上的圖片來看一下遊戲內容物(不過有些還不是最終版本)
我們先從KS上的圖片來看一下遊戲內容物(不過有些還不是最終版本)
遊戲支援2-5人 遊戲時間45-90min 建議年齡14+
(官方圖好可愛啊!!)
在遊戲中我們分別扮演大家最熟悉的五大門派當中的其中一位弟子,在江湖中闖蕩磨練武藝,目標當然是要成為全國冠軍!(誤)說錯了!是要成為武林盟主!!!
遊戲內的四大核心,以下用圖片說明:
《決鬥》
決鬥前當然要先練功啦
每個門派都有專屬的武功
更有強力的門派絕學可以練喔!
簡易的決鬥舉例,這場戰鬥中少林獲勝
不過其實會影響勝負的因素很多
不會只是單純比武功的數字而已喔
《策略》
行走江湖當然不能只靠拳頭,策略也是很重要的,從官網的例子可以看到策略有三大類:陽,陰,還有太極。這些會影響角色的善惡走向,陰險的招數如果用得太多的話...
就會變成江湖敗類!!!!(這大概是這款遊戲我最喜歡的點了!!),變成江湖敗類之後遊戲的目標也會跟著改變喔,算是個相當有趣的設定,不是只是為了有趣而已,很有可能會是個取勝的方向喔!
《江湖》
這些是玩家們在行走江湖時會遇到的角色(NPC)在家靠父母,出外靠朋友啊!所以跟NPC們打好關係也是很重要的。
《高手》
想成為武林盟主,當然要打遍天下無敵手了!這些當然也是NPC,可是是可以用來揍扁的NPC,如果能打贏這些高手,離武林盟主就不遠囉!!
【漏網細節】
BGG上的圖片可以看到大家努力想要成為武林盟主的樣子
遊戲時的情況,裡面好多細節我們來看看
(其實嚴格來說算是卡牌遊戲)
小細節一:成為武林盟主不容易啊
小細節二:高手的武功果然很強!
擊敗之後應該是聲譽+2
小細節三:有仇人系統!!!
小細節四:有中毒系統!!!
小細節五:同樣的食物不同的人吃效果不同啊!!!
小細節六:有仇不報非君子,對付仇人時武功+3
(很有趣啊!!)
【心得】
華人設計的武俠遊戲果然就是很有feel啊!!美術,主題都超棒!現在集資的雖然是英文版,但是每張卡牌上都會有繁體中文(而且是超美的手寫書法字)官方也會提供中文說明書,所以對我們來說是毫無語言障礙的!官網的製作非常非常的用心!大家有時間可以去逛逛,如果中文版本的官網上線就更棒了!裡面還有俠路相逢記的線上漫畫可以看喔!官往由此去。總之很期待後續官網的更新,還有完整規則的釋出。以上是今天的簡單介紹(好像不小心又寫了很多)。希望大家能支持這個來自香港的好遊戲!
【Q&A】2017/12/17新增
以下內容是遊戲上市後我弟跟作者詢問得到的回答,很感謝作者雖然中文不好,但還是很努力地回覆玩家的疑問,也謝謝我弟幫忙中譯~
第一:江湖敗類相關
1. Grab a card(搶奪一張牌):是用抽的還是能自己挑選要搶的牌呢
A: 是用抽的
2. 霸道&輕黠: 棄牌得到效果,使用時機是任何時候?(甚至決鬥中?) 還是有限制?(因為完全沒註明)
A: 任何時候(一回合限一次),但決鬥進行中不可用
第二:丐幫寶物
1. 被乞討對象自行選一物品給予 或 乞討者可選擇想乞討的物品?
A: 被乞討對象自行選一物品
第三:狂龍百裂掌+暗器
1. 若某個duel round使用狂龍百裂掌時,手上仍有一張飛刀,其武功為3, 若結算前再打出飛刀使武功+2,那狂龍百裂掌的武功會從3瞬間變成6嗎
A: 定義為決鬥開始前手上無任何物品卡 (說明書第7頁有說明)
第四:毒鏢
1. 說明書的意思是指,只要3個duel round中,曾經使用過一次毒鏢,結算 最終是否真的有失去氣者,才會中毒?若最後使用護身甲導致沒失去 氣,是否就不會中毒?
A: 毒鏢的上毒功能要發動必需同時符合以下兩個條件
》1.使用毒鏢的該duel round要獲勝
》2.決鬥的最後結算有造成對方失去氣
所以如果使用護身甲而未失去氣,則不會中毒
第五: 護身甲
1. 在duel中失去最後一個氣導致lose the duel,能使用護身甲無損元氣嗎 若可使用,則可視為沒被敗類殺死?或沒falling into critical state?
A:是
【Q&A】2017/12/17新增
以下內容是遊戲上市後我弟跟作者詢問得到的回答,很感謝作者雖然中文不好,但還是很努力地回覆玩家的疑問,也謝謝我弟幫忙中譯~
第一:江湖敗類相關
1. Grab a card(搶奪一張牌):是用抽的還是能自己挑選要搶的牌呢
A: 是用抽的
2. 霸道&輕黠: 棄牌得到效果,使用時機是任何時候?(甚至決鬥中?) 還是有限制?(因為完全沒註明)
A: 任何時候(一回合限一次),但決鬥進行中不可用
第二:丐幫寶物
1. 被乞討對象自行選一物品給予 或 乞討者可選擇想乞討的物品?
A: 被乞討對象自行選一物品
第三:狂龍百裂掌+暗器
1. 若某個duel round使用狂龍百裂掌時,手上仍有一張飛刀,其武功為3, 若結算前再打出飛刀使武功+2,那狂龍百裂掌的武功會從3瞬間變成6嗎
A: 定義為決鬥開始前手上無任何物品卡 (說明書第7頁有說明)
第四:毒鏢
1. 說明書的意思是指,只要3個duel round中,曾經使用過一次毒鏢,結算 最終是否真的有失去氣者,才會中毒?若最後使用護身甲導致沒失去 氣,是否就不會中毒?
A: 毒鏢的上毒功能要發動必需同時符合以下兩個條件
》1.使用毒鏢的該duel round要獲勝
》2.決鬥的最後結算有造成對方失去氣
所以如果使用護身甲而未失去氣,則不會中毒
第五: 護身甲
1. 在duel中失去最後一個氣導致lose the duel,能使用護身甲無損元氣嗎 若可使用,則可視為沒被敗類殺死?或沒falling into critical state?
A:是
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