設計師:陳柏光 Bono Light
繪師:許庭瑋 Tina Hsu
英文名稱:Chivalry
中文名城:騎士精神
遊戲人數:2-5人
遊戲時間:30-75 mins
建議年紀:8+
遊戲類型:成套收集/區域移動
文字需求:無
遊戲元素:騎士/美德/城堡/城鎮
這是我第二次幫TRANSIT工作室介紹遊戲,上一次是:《台灣最美麗的風景-變電箱》,這次則是時空背景一口氣跳到中古世紀的歐洲《Chivalry 騎士精神》。新遊戲不管是在份量上或是策略度上都有所提升(不過還是算輕策略啦~),就來看看這次的遊戲葫蘆裡賣什麼藥吧~
▲官方還有拍宣傳影片,做得很用心啊!!!
開始開箱之前,先來考考大家所謂的騎士道,或是騎士精神是指哪些?
其實我也不知道,不過答案是:謙卑(Humility)、榮譽(Honor)、犧牲(Sacrifice)、英勇(Valor)、憐憫(Compassion)、誠實(Honest)、公正(Justice)、信仰(Spirituality)。由於國王駕崩,各個有勢力的家族都想藉由騎士的力量來壯大自己的聲勢。遊戲中我們將扮演代表家族的見習騎士,穿梭在王國與城鎮間藉由通過各種的試煉,累積自己的力量、智慧與魅力,來貫徹騎士之道,最後成為偉大的騎士典範,也榮耀自己的家族。
▲我只知道這種騎士道!!(網路圖片)
【開箱囉】
▲這次的盒子非常的大!!畫風是很柔和的中古世紀童話的感覺~
▲遊戲人數:2-5人 遊戲時間:30-75 mins 建議年紀:8+
▲盒子跟先前的《變電箱》比一比,厚度兩個都一樣厚(非常)。
尺寸則是大了好多好多!
▲內容物一覽
▲盒內的收納空間,很用心地用紙板隔出不同卡片的收納區~
(不過我真心覺得盒子可以再小一點)
▲5張玩家個人圖板,還有一張階級圖板
▲玩家個人圖板的背面有五大家族的家徽
很喜歡這種手繪的風格!
▲接著是14張的城鎮圖板(背面)
▲城鎮圖板的正面,也就是騎士們四處冒險的地方。
▲遊戲中所有的圖板都超級厚!
(大約就是兩枚十元硬幣的厚度)
▲大理石花紋的骰子
紅藍綠各5顆
▲每種顏色各2個的騎士指示物
▲卡片兩疊(小卡片、大卡片)
▲小卡片可以分成兩類:
(左)每位玩家2張黃金卡(專屬於自己的顏色)
(右)代表力量(紅)、智慧(綠)與魅力(藍)的能力卡各20張
▲大卡片就是剛剛說的騎士的八種精神,上面都有達成條件,英文看不懂沒關係,主要是用顏色來做區分。此外還有一張起始玩家卡片。
【遊戲設置】
這遊戲的地圖是隨機設置的,所以每場遊戲都不同,遊戲的設置我們就先從地圖說起吧:
▲城鎮板塊如果仔細看的話可以分為:金、紅、綠還有藍四種顏色。金色的城堡是每一場遊戲都會用到的板塊;紅色則是每場隨機開出2張;綠色3張;藍色3張。上面這張圖片便是遊戲建議新手玩家們前幾場使用的組合,當你更熟悉這款遊戲之後,板塊是可以根據顏色隨機抽取的。
▲把選出來的9張城鎮板塊如上圖擺成3x3的矩陣,中間一定是城堡,旁邊則是把剩下的板塊洗過之後面朝下蓋著。玩家們把騎士米寶在城堡跟階級圖板上各放1個。此外把騎士精神卡片洗牌之後,翻出5張。至此,中央區域設置完畢!
▲玩家個人的部分,每個人會拿到屬於自己顏色的2張黃金卡與個人圖板,以及每個人隨機抽5張能力卡。個人圖板上面放上紅藍綠3顆骰子。這3顆骰子的點數由玩家自己決定,但是總和必須是15!
至此遊戲設置完畢!
【簡易規則】
遊戲中玩家們扮演騎士,在城堡與城鎮間閒晃(咳~),我是說歷練!幫助可憐的村民,扶扶老太太過馬路,之後考試都能考一百分了!!!!
每次輪到玩家的時候,你的騎士有3種行動可以三選一:
(1)休息
(2)移動
(3)晉升
▲玩家個人圖板上有3種行動的圖示,蠻清楚的!
(1)休息
休息就是抽牌,玩家可以隨機抽2張能力卡,然後結束這個回合。(記得手上的能力卡+黃金卡的上限是7張,回合結束時不能超過)
▲喔喔,我抽到力量(紅)與魅力(藍)!!
(2)移動
移動就是把能力卡打出去之後來移動自己的騎士,還記得我們剛剛放了3顆骰子嗎?3個不同顏色的骰子剛好對應3種不同的能力卡,使用方式如下:
▲我打出一張綠色的卡片(放在綠色的骰子下面),這時候我的綠骰數值是6,因此我的騎士可以移動6步。(骰子的使用方式蠻特別的)
(1)可以從城堡的上下左右出發
(2)移動時一律按照順時鐘方向
(3)步數一定要用完
(4)如果剛好可以走回城堡才能走回去,不能路過城堡
(5)從城堡出發不能直接回去城堡
(5)從城堡出發不能直接回去城堡
上圖就是一個紅色騎士從右邊出發然後走6步的兩種範例。當然他也可以從其他方向出發。但是第二種路徑因為直接從城堡走回城堡,所以是不行的喔~
移動結束之後,如果城鎮板塊還沒翻正面,那就翻開它,並且得到1張能力卡。接著可以執行城鎮板塊的效果。如果選擇不執行,又會得到1張能力卡。
(3)晉升
晉升才是遊戲中的最大目的,不然你抽100張能力卡,或是在城鎮裡走100圈都沒有用。要晉升並且獲得騎士精神卡,才能贏得勝利。每張騎士精神卡上都有達成的條件。必須要能滿足場中央5張騎士精神卡其中一張的條件,才能選擇這個行動。
(每次只能達成1張)
▲紅色玩家想要達成這張22號的騎士精神卡,條件是必須棄掉某顆骰子下面的3張卡片。他可以選擇棄掉綠色骰子下面的3張卡,或是棄掉2張綠色卡再搭配1張圖板上的黃金卡(萬用)也可以。兩種選擇都可以讓他成功晉升,獲得這張騎士精神卡。
▲晉升的好處不只是拿卡片,你還會往上爬一格,爬的過程中也會得到好處!
▲拿回家的騎士精神卡像這樣塞到圖板下方~
如果你剛剛有注意看的話,有些騎士精神卡會有兩種顏色(美德),有的單純只有一種顏色。如果拿到雙色的卡片時,必須立刻決定要塞哪個方向,之後就不能更改了~(只能選一種美德獲得的意思)
【遊戲結束】
遊戲結束時,比的是大家獲得的美德種類!所以如果你『謙卑,謙卑,再謙卑』的話,那是沒有用的喔~~~要盡量獲得各種不同的美德~
【心得】
以國產遊戲來說,我覺得表現得還不錯(這句到底是褒還是貶?)。每次行動的選擇很單純,抽牌、打牌或是升級。在手上的牌是沒有用的,必須要打在圖板上並移動騎士之後,牌才有了意義。這就好像你一直說自己很有力量是沒有用的,必須要真的去實踐才行。騎士要真的走入城鎮之間,才能不斷累積三種能力,習得不同的美德。
遊戲的變化性主要來自地圖的隨機組成~按照顏色來做個簡單的分類介紹:
金色:這個顏色只有城堡1張,每次都會出現,能力是可以藉由減少骰子的點數,拿回你已經用掉的黃金卡。
藍色:共5個地點,每次會隨機用3個。主要都是額外可以獲得好處或是行動。
綠色:共5個地點,每次會隨機用3個。主要都是跟骰子相關,可以改變數值。
紅色:共4個地點,每次會隨機用2個。比較有攻擊性或互動性,讓玩家們不會各玩各的。
遊戲的配件質感沒話說,品質很好,美術也還蠻美的。卡片上的圖示雖然多樣,但是很好懂,萬一不懂也沒關係,每張卡片都有編號,所以查閱說明書也很清楚,這一點真的做得很棒!
最後當然是要講缺點啦~有兩個缺點要提:
第一,盒子真的太大!!身為松鼠病的重症患者,盒子弄這麼大收納真的很痛苦~~拜託,愛地球愛環保,盒子真的可以小一點~
第二,5大家族的家徽跟特色弄得那麼帥!影片帥度爆表!結果5大家族的能力沒有差異!!??這真的很可惜,蠻希望能有個進階規則把家族的差異弄出來。
▲比方說獅子家族可以內建英勇(Valor)、老鷹家族可以內建公正(Justice)。獨角獸家族可以在藍色的骰子上有特別的優勢等等~有很多不同的方式可以有一些家族上的差異呈現。
▲最後附上收納照,卡片都有自己的家~
希望盒子可以小一點~
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