設計師:Michael Boggs Nate French Caleb Grace
美術:Marvel
中文名稱:漫威傳奇再起
英文名稱:Marvel Champions
遊戲人數:1-4人
遊戲時間:45-90mins
建議年齡:14+
遊戲類型:成長式卡牌遊戲
文字需求:有,中文版
遊戲元素:漫威/英雄/征服宇宙
上一期的《大肚王國》感謝有12位朋友幫忙評分!
先問問大家『成長式卡牌遊戲 LCG』、『集換式卡牌遊戲』還有『非典型集換式卡牌遊戲』大家知道這幾種卡牌遊戲的差別嗎?雖然我玩過的桌遊不算少(也不算多啦),但是對於卡牌遊戲其實蠻陌生的,小時候同學在玩《魔法風雲會》的時候有稍微跟著玩,但沒有購買或蒐集。因此上述的這幾種遊戲類型,我實際接觸過的也不多。以一個新手的角度來看這三種類型,簡單跟大家整理差異:
『成長式卡牌遊戲』:每盒都一樣,盒子外面就清清楚楚直接告訴你裡面有什麼卡片,雖然每個人買回家的是一樣的東西,但之後隨著卡片組合的方式不同,玩起來的感受也不一樣。還會陸續出擴充升級包,讓遊戲越來越豐富。如今天要介紹的《漫威傳奇再起》。
『集換式卡牌遊戲』:可能會有賣基礎包,但要靠大量買補充包,才能夠組出自己最喜歡的牌組。補充包購買的時候都不知道內容物有什麼,拆了以後才見真章。因此會有許多交換甚至販賣卡片的情況,甚至還會出現超高單價的夢幻神卡。如:《寶可夢》《魔法風雲會》。
『非典型集換式卡牌遊戲』:目前只有《鍛鑰者》一款,也有賣基礎包,但是之後額外購買的不是補充包,而是一包又一包完整的牌組。官方號稱世界上販賣的每一包牌組都是完全不重複的,無法自己組牌,想買到自己喜歡的牌組,只能買買買抽抽抽,或是上網找人交換或購買。
▲封面非常非常的漫威
▲遊戲人數:1-4人 遊戲時間:45-90mins 建議年齡:14+
▲盒底可以看到遊戲時的狀況,還有這次收錄的五位英雄。
(驚奇隊長、蜘蛛人、鋼鐵人、女浩克、黑豹)
▲內容物一覽
▲戳戳樂有好幾張
▲戳好之後可以組成好幾個血量轉盤,起始玩家標記,還有好多小的指示物~
(美術風格也都相當的美式)
(美術風格也都相當的美式)
▲指示物的質感跟厚度都很棒
▲卡片大大小小共五包~把前面三包『蜘蛛人』『驚奇隊長』還有『犀牛人』打開就可以進行基本的遊戲了。
▲據說這是『成長式卡牌遊戲』的特色,說明書分兩本,一本講基本規則,另一本則是許多的名詞詳解。
▲狀態卡片有三類~依然是很美漫的風格~
沒有!今天不打算講規則,我想把時間用來講更基本的東西~想看規則的朋友推薦大家看桌遊黑白講寫的這一篇,內容超級無敵精彩的。
不過簡單說一下遊戲流程,遊戲當中玩家扮演的英雄會有自己的牌庫,壞人也會有自己的牌庫。玩家先行動支後,再換壞人行動。由於壞人是NPC,因此就算只有一位玩家也可以獨自進行遊戲。遊戲你來我往不斷進行,直到英雄揍爆壞人(玩家獲勝);或是壞人達成密謀/英雄都被壞人幹掉(壞人獲勝)為止。
把講規則的時間省下來,接下來我要跟大家說的是:『卡片介紹』。對一位新手來說,光是打開盒子看到那一堆卡片頭都暈了~只要一兩張卡片的位置跑掉就緊張的要命。因此我想要做的是在大家開始讀規則或說明書之前,先看過以下整理,對於卡片就會有更清楚的認識,甚至整盒卡片都弄亂也不會害怕了。
講解之前我們先來說牌背,遊戲的卡片雖然很複雜,但牌背只有三種主要顏色:藍色(英雄卡);黃色(遭遇卡);紫色(惡棍卡)。不要小看這三種顏色,了解牌背之後對於搜尋卡片很有用喔!
▲首先我們來看官方組好的英雄-『蜘蛛人』:英雄的牌組裡面會有上面這一堆牌,其中蜘蛛人由於是預設牌組,所以會有一張牌組的組成提示卡;此外每位英雄都會有一張雙面的身分卡(一面是英雄,另一面是平常變身前的樣子)。
往下看到藍色卡片的部分:分別是由【蜘蛛人】+【普通】+【正義】組成。【蜘蛛人】這些預設卡片一定會出現在蜘蛛人的牌組中;【普通】卡片則是可以隨意搭配;【正義】則是一種風格卡片,遊戲當中有四種風格,每次組英雄的時候風格只能四選一。
橘色的卡片:會有幾張該英雄專屬對應的【勁敵】,以及【重擔】。這些卡片待會會進入敵人專用的『遭遇牌堆』內。
橘色的卡片:會有幾張該英雄專屬對應的【勁敵】,以及【重擔】。這些卡片待會會進入敵人專用的『遭遇牌堆』內。
▲接著我們來看官方組好的壞人-『犀牛人』:首先有兩種不同等級的身分卡,這幾張就是紫色的卡片(所以遊戲當中紫色卡片其實很少)。
橘色的卡片跟剛剛的英雄有點像,分別是【犀牛人】+【普通】+【炸彈驚魂】,其中【炸彈驚魂】是會讓遊戲難度提升的遭遇模組,也可以跟其他模組替換。
看到這邊你會發現,不管是好人或是壞人都會有橘色卡片。好人那邊的是他自己的死對頭,還有自己的重擔;壞人這邊則是更完整的遭遇牌。選好角色之後,這些橘色卡片會全部洗在一起,成為真正的【遭遇牌組】。
▲遊戲中出現的五位英雄
▲遊戲中可選擇的三位反派
▲可跟英雄搭配的四種風格卡,分別是:【領袖】【防護】【進攻】【正義】,這些風格跟內容的卡片如果之後玩家熟悉也能任意搭配。但是!每次每位英雄只能選擇其中一種風格來搭配。
▲遊戲當中也提供了好多種【遭遇模組】,看到橘色牌背就知道,這也是『遭遇牌庫』內的成員。剛剛介紹過的【炸彈驚魂】是難度一的模組,這張照片幫大家拍的就是難度一到五的模組展示喔!(也就是說可以用這個來調整想玩的難度)。
以上就是我針對像我一樣是LCG肉腳的玩家整理的卡片介紹,這邊想順便補充官方的幾張圖片,也都介紹得很清楚。
▲英雄的卡片類型整理
▲壞人的卡片類型整理
此外說明書內也有兩張很值得一看的整理,我也幫大家弄好了:
▲英雄方的卡片細節說明
▲壞人方的卡片細節說明
隔行如隔山!?
上面這句話好像不是這樣用的,話說我雖然寫了好多遊戲,玩了好多遊戲,但LCG(成長式卡牌遊戲)我真的很不熟;漫威,我其實也不是很熟。因此這篇文章真的讓我很頭大~也卡關了許久,後來乾脆心一橫直接休息了!畢竟回頭看看,從2016到現在這四年,我每個月都至少有四篇以上的文章,是真的想稍微休息一下了~(雖說是心一橫,但其實也只休息了兩個禮拜啦~)
比起我這篇不專業的文章,我更推薦大家去看PTT上面b23951710313大大所寫的這篇文章,超詳細的比較了漫威LCG、魔戒LCG、還有詭鎮LCG~文章超受用也超詳盡!這絕對是真愛!至於規則還有更詳盡的細節介紹,則是推薦大家去看剛剛說過的桌遊黑白講寫的這一篇。
就我個人不專業的心得:新手一開始會超級頭昏眼花,弄懂之後,會有種海闊天空感。卡片雖然又多又複雜,但標示其實都很友善,所以整理起來其實不難,希望看過今天這篇文章可以讓大家更快上手去了解這些卡片。
▲光是基礎盒就給大家滿滿的卡片海
(所有圖片都有漫威官方授權,這一點很猛)
遊戲性的部分,主要的遊戲變化來自卡片的搭配。英雄端有四種風格可以組合;壞人端也有不同的難度可以調整,而且調整的方式也有好幾種。比方說我可以用『正義風格的蜘蛛人VS帶炸彈模組的犀牛人』或是『領袖風格的蜘蛛人VS帶邪惡大師模組的犀牛人』對戰組合不變,但改變風格跟難度之後玩起來的感受不同。此外,根據遭遇的英雄不同,壞人的那一疊卡片還會出現該英雄專屬的死敵以及重擔,玩起來會讓玩家更融入。
遊戲的過程你會糾結在要揍扁壞人,還是要先想辦法阻止他達成密謀,時不時還會跑出個支線任務來搗亂~還蠻歡樂的!但缺點大概就是沒有史詩磅礡的劇情,雖然卡片可以重組,雖然不同英雄或敵人間的屬性差異都有做出來,但少了劇情的佐料還是有些可惜。
遊戲的過程你會糾結在要揍扁壞人,還是要先想辦法阻止他達成密謀,時不時還會跑出個支線任務來搗亂~還蠻歡樂的!但缺點大概就是沒有史詩磅礡的劇情,雖然卡片可以重組,雖然不同英雄或敵人間的屬性差異都有做出來,但少了劇情的佐料還是有些可惜。
此外還有一個可怕的缺點,就是後續還會有不斷推出的坑!不同的英雄,不同的壞人,甚至不同的劇情包都要一一推出。這真的是要看看大家對這個IP有多深的愛了!
▲想要美隊嗎!?想要鷹眼嗎!?
沒有留言:
張貼留言