2024年5月7日 星期二

【桌遊開箱報】Return to Dark Tower 重返黑暗之塔 主遊戲+擴充 開箱+介紹


來惹來惹,先跟大家抱歉,這篇圖多,文章又臭又長~但真的是我花了很多時間拍照+寫出來的~還請多包涵~《Return to Dark Tower 重返黑暗之塔》主要是源自一款1981年出版的《Dark Tower》,找來相當豪華的陣容將當年的遊戲再次發揚光大。老遊戲經典再現,加上超強設計師陣容:有超強劇情大作《Gloomhaven》的Isaac Childres、設計超美疊疊樂遊戲《Beasts of Balance》的Tim Burrell-Saward、以及《Unmatched》的幾位設計班底,因此在KS上獲得兩萬多人的支持也是合情合理~

謝謝Broadway Toys Limited 栢龍玩具讓我可以提前試玩樣品,這篇文章其實我好多天前就已經完成,昨天嘖嘖開始集資之後目前成績還不錯,希望這篇文章可以再幫忙讓好遊戲給更多人知道~這邊先偷渡一下嘖嘖網址

*本次開箱內容為英文版,目前嘖嘖集資的為中文版,所有內容物包含APP都會是中文的喔~


▲1981年出版的《Dark Tower》,光看就覺得很猛~





▲這次的封面很黑很簡約,但很好看
▲超!大!一!盒!
遊戲人數:1-4人 建議年齡:10+ 遊戲時間:100-120 mins
▲盒底是四位英雄的帥照

▲內容物一覽
(不要被照片給騙了,東西其實很多)
▲包裝得很好的戳戳樂好幾片
▲戳好之後的指示物們

▲給大家一張近照~美術相當的不錯~

▲此外有附遊戲收納指示,讓你知道這一堆東西要收哪裡~

▲玩家英雄圖板4張~以及遊戲說明書一本~
▲遊戲中有兩個收納盒,我們先來看小的這個~
▲盒子裡面有四位主角模型,還有四種建築物,特製骰子以及骷髏頭
▲這遊戲所有的模型都有做漬洗效果,而且細節都很漂亮~
▲再換個角度讓大家看看
▲四種建築物的模型也很美
▲骷髏頭模型細節也是相當的不錯~
▲遊玩的過程中會把骷髏頭像這樣放在建築中,如果某間建築要放入第四顆的時候,該建築就會被摧毀,骷髏頭也會被棄置~(該領地的主人還會吃一張腐化卡)
▲四個有顏色的小圈圈,讓你裝在英雄腳底標示顏色~

▲特製的『增援骰』一顆
▲接著是遊戲的第二個收納盤,很大一個~

▲除了黑塔之外,收納盤內的其他物品~

▲我知道大家都想看黑塔~塔的主題是黑色的,搭配深紫黑色配件,整體非常有份量!使用的時候必須安裝電池,塔內有LED燈會發光,有喇叭會發出聲音,也有藍芽可以跟你的智慧型產品連線~(很抱歉沒有把塔的顏色拍好,燈光不太好抓,總之是黑色+深紫色的組合,沒有像我照片裡面那麼黑~往下看照片會有更清楚細節)

▲塔頂有個漆黑的洞,本身是骰塔功能,讓你丟進骷髏頭用。丟進去的骷髏頭,會隨機從東西南北其中一的方位滾出來,或是會躲在塔中的某個地方~塔頂也有感應器,當丟進骷髏頭的時候,APP都會有反應,有可能會無事發生,也很有可能會發生事件~


▲塔共有四個面,每個面有上中下像這樣的三道骷髏門


▲門是可以這樣拿下來的(遊戲中某些事件觸發,這時候APP會指示你把某個門板給拿掉,除了文字描述,黑塔還會有燈光的引導喔~),有些門打開裡面是空的,這時候如果有骷髏頭躲在裡面就會掉出來~除此之外,因為這裡有一個洞,也會增加之後骷髏從這個方向滾出的機會~

▲某些門打開裡面會有這樣的圖示,代表這個地區之後要執行某個行動必須先耗費一點精力才能做~

▲這裡有官方的黑塔剖面圖,看起來黑科技不少,除了有藍芽、有紅外線感應、有燈光秀、有喇叭,居然還會旋轉~


▲卡片分為小的跟大的兩種

▲大張卡片分別有:盟友卡、怪物卡與寶藏卡

▲盟友真的很『猛』在遊戲中可以提供很多的幫助!每個月的盟友任務千萬別錯過~
▲怪物卡依照顏色可以區分等級,分別有等級2~4的怪物,還有等級5的魔王~

▲寶藏卡也提供各種的能力~

▲接著是小張卡片,種類不少
▲藥水卡提供各種一次性的獎勵

▲腐化卡有各種弱化的詛咒,當你在遊戲中付不出資源,或是領地中的建築被骷髏頭弄爆的時候,就必須吃一張腐化卡~當有任何一位玩家得到第三張腐化卡時,玩家們就輸了~
▲裝備卡共有固定的六種
▲任務物品卡,遊戲過程中處理解決某些任務之後可以獲得的特殊物品,相對的能力都比較強大~但也要執行特殊的任務才有機會拿到。
▲英雄挑戰卡,某些特殊劇本才會用到~

▲有個缺點是卡片設計是這樣直立置放,這一點我不是很喜歡~
另外內層的收納沒有規劃很可惜,這個我之後會...嘿嘿嘿....
▲圓形大圖板一個

▲打開之後的地圖蠻壯觀的

▲插圖都很漂亮~

▲放上黑塔給大家看~
▲大的收納盒放在最下方
▲小的收納盒放第二層
▲最後放上圖板跟說明書~
收納整體來說設計得還不錯,但。。。真的很大盒!



▲接著來看模型擴充
▲雖然沒有主遊戲那麼厚實,但是也不小盒喔
▲背面可以看到各種模型的展示
▲鐺鐺~內容物一覽~

▲每個模型都有設計好的專屬收納空間

▲模型當然也都有『漬洗』效果,相當不錯
▲不用害怕忘記模型怎麼收,也有附教學單
以下來欣賞一些模型~
▲龍龍!大大的翅膀真的很有氣勢,但居然不是BOSS,只是小怪~
▲同理,這隻巨大到不行的泰坦,也是小怪~
▲模型的細節很不錯,漬洗讓細節更清楚
▲是不是很漂亮~
代表各種任務的高塔

接著我把模型擺上地圖讓大家看看實際的感覺~

▲實際擺上地圖還蠻有感的!
▲收進盒子裡面,兩層都有附透明上蓋,不怕模型晚上會出來找鄰居玩~

對,你沒看錯,我們還沒開完,還有一箱擴充!

▲《英雄之盟》擴充!

▲這次的擴充加入了行會、有新的『影響力』指示物、各種顏色的骷髏頭、新的盟友與寶藏,當然,還有兩位全新的英雄!(好!介紹完了!下課!)

▲內容物一覽
▲戳戳樂好幾張
▲戳好之後的指示物們

▲新的資源-『影響力』指示物
▲兩隻新的英雄
▲抽袋、彩色骷髏頭與旗幟
▲最讓我驚豔的是,這個旗幟可以跟基本版的建築無痛組合!
▲組合起來的這一棟建築就是行會的所在,很酷!
▲卡片一包
▲主要就是新的盟友與新的寶藏
▲這次的盟友與行會相關,每個行會有各自專屬的盟友

▲全新的兩位英雄
暗黑隱士:可以把場上任一骷髏移動到還放得下的建築中
建築師:建造或是工事標記,大家在工事標記中可以獲得萬用優勢

▲行會的使用方式如上:將一片行會隨機擺放在東西南北的其中一方,並在下方隨機將專屬於該行會的三位盟友如上圖這樣擺上~行會有A面與B面可以自行決定想要使用哪一面來提高遊戲重玩性~

行會規則:隨著遊戲進行,玩家可以使用『影響力』指示物來提升行會等級,除了會提供各種能力與好處之外,同時還會送你強大的盟友!

▲但行會在低等級的時候,給你的都是負面的效果

▲四種(雙面)行會隨機搭配地圖會有不同的感受
▲收納空間做得不錯


我知道這篇文章已經長到很誇張了,但還是想很貪心的塞個規則,放心,我會長話短說~

遊戲共進行六個月,除了第一個月每位玩家只有一次行動之外,其餘每一個月份的行動次數不一定(由塔決定)。因此玩家要在第六個月結束之前打敗魔王並完成主線任務,否則就輸了~

▲每次輪到你的時候要做的事情如上,都在英雄面板上了,所以也不用記~
依照順序分別是:旌旗->回合行動->回合結束,這個順序是不變的

【旌旗】:就是拿取各種英雄專屬的好處,回合一開始就要執行,如果跳過後面就不能回來做,基本上應該是一定都會做~
【回合行動】:行動有三個,順序不限,可以先走個2步,戰鬥,然後再把剩下的1步走完~
 -移動:移動一定的步數,消耗精神指示物可以走兩倍步數(可以走到一半先做其他行動)
 -英雄行動:淨化、戰鬥、任務三選一,結束之後都會得到2個精神指示物
 -增援行動:英雄必須待在相對應的建築格,才可以執行相對應的增援(如圖)。
【回合結束】:玩家事情做完之後,要把1個骷髏丟進黑塔中,接著按照APP指示做事~

丟完骷髏可能會有骷髏滾出來、可能會有事件、可能會出新的怪、可能黑塔會旋轉、可能黑塔的門片會掉落、可能月份會結束,可能什麼事都沒有,也有可能一次發生好多事情~總之就是按照指示去做,都弄好之後,換下一位玩家的回合~


很特別的體驗

用APP來整合的遊戲有玩過、有很酷的骰塔的遊戲也有玩過、但骰塔不只會旋轉,還會有聲光音效,甚至還能當你的GM!這就真的沒玩過了!

《Return to Dark Tower 重返黑暗之塔》可以感受的出他們想要重現童年經典遊戲的那份用心!骰塔與APP的搭配真的做得不錯,而且有好幾個地方,是沒有APP很難呈現出的遊戲體驗~比方說戰鬥中可以將敵人的卡片變得衰弱,如果用實體卡片較難呈現這種感覺,就算可以,可能要把各種等級的效果都印在同一張卡片上,也比較沒有用APP上能給你的那種不確定感~再比方說各種事件的發生與否,都是APP一手掌握的,它就像是一位GM,場上還剩多少怪物他都知道,會適時的安排生怪與各種事件發生,也會因為某些任務的成功與失敗,調整敵人的卡片難度,或是讓盟友提供你們優勢,這些都是沒有APP很難做到的事情~

遊戲的模型提供了很棒的代入感,尤其是全部的模型都有漬洗,對於我們這些不會漬洗的玩家來說真的是一大福音,整個模型的細節都很棒!真要說模型的缺點的話,那就是很難用大小隻去區分怪物等級,很多小怪比BOSS都還要大隻~四座任務的高塔由於沒有顏色所以不好區分誰是誰~所以雖然模型很美,但有時候又會覺得紙板token的效果也不錯~(其實很想幫各種等級的怪物印彩色的底座來做區分,但每個尺寸都不一樣,有點累人)

至於遊戲的難度,我目前挑戰過四場,勝率剛好一半一半,兩人、三人、四人都有玩過,體驗也都還不錯~規則不難教,比較痛苦的是硬吞英文,玩起來累一點~但到時候正式版上線之後,APP與遊戲本身就都會是中文的了,感受一定會棒很多!加入擴充我覺得難度是增加的,每個行會在前期都會讓你過得很痛苦,雖然熬過去就會送很強大的盟友,也有更多的好處,但也必須熬得過去啊~此外每個月需要執行的任務變多,也會讓人有點手忙腳亂,很容易到最後什麼都想做,但什麼都沒做好~各種顏色的骷髏變得更毒更可怕,真的很難受~

每場遊戲一開始都可以自訂魔王、主要目標、還有會出現的小怪,也會因為你的所選英雄,所屬領地,在技能的搭配上會有所不同。加上擴充之後,遊戲的重組變化性又更上一層樓,雙面的行會板塊加上各式各樣的盟友,跟不同英雄又可以搭出不同效果~可以感受出他們想做出一款富有變化又耐玩的遊戲~最後講一個缺點,那就是我會覺得黑塔的LED燈亮度不夠~當然不是那種看不清楚的不夠,以遊玩來說絕對夠亮,但就是沒有像官方拍照那樣整座塔亮到很有氣氛,那種照片必須在昏暗的房間才能拍出來,但問題是昏暗的房間沒辦法玩遊戲啊~這是我覺得比較可惜的地方~

這款遊戲我會推薦給:喜歡超級大作的玩家、喜歡有創意配件搭配APP的玩家、喜歡跟朋友合作打怪的玩家、喜歡有超漂亮模型的玩家~最後當然是要附上嘖嘖的網址啦!謝謝大家收看~



▲衝阿!龍龍!攻占黑暗之塔(誤)~

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