2023年2月27日 星期一

【桌遊開箱報】Kingdomino Origins 史前多米諾王國 開箱+介紹


《多米諾王國》宇宙又一新作-《Kingdomino Origins 史前多米諾王國》,這次把時空背景跟主題拉到原始人的世界啦!這款一看到的時候真的會覺得:『你還來!?』,當初真的沒有想到《多米諾王國》會延伸出這麼多款作品。但實際玩了以後,還真的....頗有創意,而且還是三倍的創意!!!想知道Bruno這次葫蘆裡又在賣些什麼藥?就讓我們一起來看看吧~




▲封面可以看到原始人正在山洞中壁畫,而且畫得有點好~

▲遊戲人數:2-4人 遊戲時間:25 mins 建議年齡:8+

▲盒底可以看到遊戲時的樣貌!

▲內容物一覽
▲戳戳樂一張

▲戳下來的指示物們

▲首先是四個組合式的起始洞穴與板塊
▲三種數值的火山爆發指示物
(1火+3箭頭/2火+2箭頭/3火+1箭頭)

▲4個成就板塊
▲1個洞穴圖板還有許多原始人板塊
▲超可愛的原始人米寶~感覺伙食很不錯!
▲四種資源米寶,都好可愛~(可惡!沒對好焦~)
▲米寶跟剛剛的成就板塊是互相對應的
▲接著當然是《多米諾王國》絕對不可或缺的多米諾們!
▲讓大家看看這次的美術風格

▲但仔細一看才發現,原本我以為是長毛象的傢伙,居然是...長毛羊!

▲也有致敬《冰原歷險記》的彩蛋~


這邊我會先假設大家都知道《多米諾王國》的規則來講,如果你已經忘記,或是你真的不會原本的《多米諾王國》的規則,沒關係,可以點這裡看我六年前寫的這篇文章

▲忍不住把之前做的動畫貼過來~

本作最大的特色就是有三種模式可以遊玩,分別是:【探險模式】【圖騰模式】【部落模式】~以下我們一一來介紹喔~

【探險模式】

▲【探險模式】是最接近之前《多米諾王國》的模式,原本的皇冠換成了火焰符號。並加入了火山地形~火山地形最終沒辦法得分,但可以噴射出火焰讓其他原本沒有火焰的板塊變得有火焰。根據火山的開口數量,可以分為噴出1個火焰、2個火焰還有3個火焰的火山。火焰從火山當起點會在地圖上移動,火焰數越少的火焰可以跑得越遠~最後必須停留在原本沒有火焰圖示的格子中。


【圖騰模式】

▲【圖騰模式】,這個模式會加入超可愛的資源米寶~然後有額外4張加分圖騰~這4張圖騰是即時制用搶的。比方說我的王國內有全場最多的3隻魚,那我就可以拿到魚圖騰~之後若有其他玩家數量超過你,他就可以搶走你的魚圖騰~

此外火山的爆發也會有所影響,若是你決定把火焰移動到原本有資源的地方,那就會把當地的那個資源燒毀!(燒毀!斷開鎖鏈!)如果因此影響到圖騰的話也會立刻變動。假設你因為資源燒毀而失去圖騰,但卻有2位玩家可以有資格獲得圖騰(他們的該資源數量相同),那你可以決定圖騰要給誰~



【部落模式】


▲【部落模式】這個模式會使用洞穴圖板還有原始人板塊,將所有板塊洗牌之後像這樣翻開4張就算設置完成~這個模式也會使用資源米寶,但不需要用到加分圖騰~

遊戲照常進行,在玩家的回合,玩家可以選擇用任意兩種不同的資源去招募已經翻開的4個原始人其中一個;或是,花四種不同資源,從整個板塊牌庫中直接找1個自己想要的原始人來招募。招募到的原始人必須直接放入你的王國,但不能放在火山、有火焰符號、有火焰圓片、或是有資源米寶的格子內。
▲原始人分為左右兩大類~左邊的那些原始人可以靠自身周圍九宮格內的其他資源或符號來得分;右邊的原始人是戰士靠的是群聚得分,上下左右相鄰連在一起的算一區。分數的算法是,(整區數值總和)X(整區人數)。比方說如果我有一區的戰士數值分別為:1、1、2、3,那總分就是(1+1+2+3)X4=28分

▲由於這次模式很多,計分紙也變得更長了~
(但設計得很棒很好懂)


下一款是?

《多米諾王國》已經一個不小心變成《多米諾宇宙》了,這邊來不負責任亂猜,下一款會不會是《宇宙多米諾王國》、還是《殭屍多米諾王國》、抑或是有貓就無敵的《動物多米諾王國》!?

回到這次的主角《史前多米諾王國》在機制的設計上雖然是沿用舊作的主機制,但變化出的三種模式我都還蠻喜歡的,而且也都是相當不錯的改動。首先火山噴發這件事情,讓原本只能看板塊上死板板的皇冠這件事情出現了變化~讓分數的獲得方式變得更靈活。原本以為這樣就夠好了,後面第二第三個模式中,火焰甚至還會燒毀其他米寶資源~機制的組合搭配相當合理且有趣~

這次的【探險模式】、【圖騰模式】、【部落模式】我其實很難選擇哪個模式最喜歡,其實表現都還不錯。硬要選一個的話....我應該還是會選東西最多的【部落模式】,要思考的面向相對比較多,也比較有趣。

以上就是這次的介紹,就讓我們期待看看還會不會出現下一款《多米諾王國》吧~

▲遊戲收納照,這個系列的收納都不太需要擔心~
▲說明書背面有至今全系列的介紹~

1 則留言:

  1. 請問多米諾系列遊戲想購買的話,比較推薦哪一款先買?

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