這是一款從封面開始就可愛到底的遊戲,由本土設計師【凹凹】精心打造!《IA 裝置譯述家》的概念很簡單很好懂,也因此遊戲的適合年齡層面非常的廣~只要是會寫字,甚至不會寫字只要能說話的孩子(只要能看得懂數字)來玩應該都沒問題~總之,先來帶大家看看葫蘆裡賣的是什麼藥!
▲封面超級可愛,而且也充滿了遊戲內的元素,必須給美術好評!
▲遊戲人數:3-6人 遊戲時間:20-30mins 建議年齡:8+
(但我覺得適合年齡可以更下修!)
▲背面可以看到遊戲概況~
▲內容物一覽
▲先來看主角!各式各樣的配件,什麼都有,什麼都不奇怪~
(這個包裝撿貨的時候不知道會不會很困難?)
▲這兩片不織布也是遊戲的配件
▲首先是戳戳樂好幾個
▲戳完之後蠻多東西的,分別是:起始指示物,每個顏色的數字1-10(共六種顏色),還有10個組裝式的展示台~
▲展示台需要花一點時間組裝,不過組好之後以後就不用拆開了~很可愛(大心)~
▲計分板一片,遊戲沒給特定的得分指示物,玩家可以自己從剛剛那一大包去挑出自己想要的小配件當得分指示物~可愛再+1~
▲卡片一包
▲裡面其實就是數字1~10的卡片~
▲也有附上遊戲用的筆6支
▲裡面還有一片很大的綠色紙
▲組裝起來會是這個樣子,這個過程有一點點困難,所以我留這張照片給大家參考
▲然後塞進盒子內就會是收納的分格!
遊戲規則很簡單,所以我們直接來玩一次吧:
▲首先每位玩家會隨機拿到一個展示台,然後就開始一起同時用桌面上的所有配件來擺出你想要的題目~任何題目都行,只要能放到展示台上就好~以這題來說,我擺得時候心裡想的題目是《農家樂》。
▲等到大家都擺好,桌面上會是這個樣子~
▲接著我們會把對應展示台的卡片給找出來,像剛剛這個情況,我們就找出【3】、【4】、【6】的卡片,然後洗混之後隨機發給三位玩家。玩家們拿到卡片以後必須祕密觀看自己拿到什麼數字,不能讓其他人知道。
▲接著所有人都在卡片的這一面寫下你對這個展示台的命名,之後再一起公開。並在你自己寫卡片旁邊放上一張代表你顏色的指示物。
▲然後大家就可以開始猜,其他人寫的命名對應的是哪一個展示台。當然,不會去猜自己寫的那個,因為你一定知道它是誰~
▲接著就會打開來對分數~如果某個題目被全部猜對或全部猜錯,那命名者得0分,猜測者各得2分;若是部分人答對,部分人答錯,那猜對的人得3分,猜錯的0分,命名者則是每個猜對的給他1分,猜錯的給他2分。
*以上計分標準不用背,全部都寫在計分板上面,所以忘記了也沒關係~
*上面這張圖只是為了示範計分,其實有bug,紅色玩家命名的是3號卡片,所以他當然不會去猜6的那張是3~
▲這三個主題大家會分別給出什麼樣的命名呢?本篇文章是我的第500篇部落格,所以會來偷偷辦一個抽獎,只有乖乖進來讀文章的人可以參加。請回去臉書的貼文那邊,然後告訴我覺得這三個展示台,你覺得有什麼適合的命名?可以三個都寫,也可以只選一個寫就好~請不要在留言中提到任何抽獎的事情,如果有的話我會刪留言!
3D版Dixit?
很多人一接觸這款遊戲都會覺得它是3D版本的《Dixit》,但除了一個平面一個立體之外,其實這兩款遊戲在規則上還是蠻有鑑別度的。以下來簡單說明:
1.出題無壓力!
《Dixit》大家都知道出題的時候要想梗,有的時候一張卡片拿半天,梗就是想不出來。或是某張卡片已經講過超過次了,如果再說一樣的,可能就會被通殺。《IA 裝置譯述家》則不是,出題完全沒壓力,你高興怎麼擺就怎麼擺~反正到時候命名的也不一定是自己~
2.題目變化萬千~
《Dixit》的題目就是那些卡片,但《IA 裝置譯述家》給的配件一大堆,隨便擺都能擺出不同的題目。甚至,隨手抓起桌上或是家裡面的物品也都可以拿來玩~創意沒有邊際啊!!!
3.命名要有全局觀
相對於《Dixit》出題者無法看到所有的卡片才命名,《IA 裝置譯述家》則是相反,可以看完所有的展示台才命名。因此,不要只專注於自己的展示台,必須找一兩個性質相近的展示台去想個模凌兩可的名稱,才會是個好的命名喔~
以上就是《IA 裝置譯述家》的簡單介紹,我目前在家裡只玩過幾場3人版本,這款遊戲我會推薦更多人一起玩應該會更有趣~很適合常常需要開5~6人派對遊戲的玩家~
▲遊戲收納照~
▲戳戳樂的時候有一些這樣形狀的紙板,我很客家人的拿了一些也放進配件袋中了~
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