《Merchants of Dunhuang 敦煌商豪》是韓國出版社mandoo出版的小品遊戲,去年菜鳥介紹過後,聽說有不少人想辦法從韓國買回來玩,評價都還不錯。今年菜鳥則是自己跳下來代理,讓大家可以不用再從韓國買,而且還能直接買到中文版。
身為菜鳥的好朋友(僕人),菜鳥寄了一盒給我,讓我拚全網第一個中文版開箱,但現在動作越來越慢,我對自己實在沒有太大的信心。這時候為了加快自己寫文的速度,只好把3D印表機搬出來(咦!?)。總之,今天這款遊戲是我第一次自己設計桌遊收納喔~歡迎大家來批評指教~
▲這封面感覺就很...商豪啊!
▲遊戲人數:2-4人 遊戲時間:20 mins 建議年齡:15+
▲盒底可以看到遊戲時的概況
▲內容物一覽
▲戳戳樂四張
▲戳下來之後的指示物們,由左到右分別是:
起始玩家標記、多數指示物、金錢與聲望指示物
▲雙面的角色板塊,這是其中一面
▲這是角色板塊的另外一面
▲卡片一疊
▲卡片的組成很單純:數字1的商品有1張、數字2的商品有2張....數字10的商品有10張。
▲最後是駱駝米寶一隻
這次規則我會偷懶用說明書的圖示來說明,不過這遊戲不難,大家不用怕學不會。
▲首先是遊戲設置,我有放上數字,照著順序看就會了:
1.將8張角色板塊隨機放置在桌面中央圍成一個圓圈
2.四名玩家:使用所有卡片與多數指示物
三名玩家:移除數字【1】【10】的卡片與多數指示物
兩名玩家:移除數字【1】【9】【10】的卡片與多數指示物
3.將所有卡片洗牌之後在中央形成牌庫,隨機抽8張卡片放在角色卡外面形成市場
4.每位玩家發3張卡片,保留1張,移出2張
5.四名玩家:每人7元
三名玩家:每人6元
兩名玩家:每人5元
其他指示物放在一旁
6.隨機選一個起始玩家拿走起始玩家指示物
尾家負責把駱駝米寶放在其中一個角色板塊上
▲遊戲由起始玩家開始,每次輪到你的時候就順時鐘移動駱駝,第一步是免費的,第二步之後每一步要花一元。(圖例中的玩家移動兩步,因此要付一元)接著玩家會拿走他所在位置的那張卡片(以上圖為例就是數字7的卡片)。
卡片拿回家之後有兩種選擇:(1)擺在自己面前變成商店(2)放在手上變成手牌。
▲擺在面前當商店就像這樣,將同數字的卡片整理在一起。圖例中妮可先獲得一張數字7的卡片,由於她是場上數字7最多的人,因此她得到一個【7】的多數指示物。接著輪到安東尼行動,他也拿到數字7的卡片並擺在自己的商店內,因此他把【7】的多數指示物搶走(數量平手就可以搶)。
▲處置好這回合拿到的卡片之後,就會執行駱駝所在那一格的行動,也可以不執行該行動換成拿3元。遊戲中的行動圖示都畫得很好懂,說明書內也都有很清楚的解釋。
接著把桌面中央剛剛被拿走的卡片給補滿,然後換下一位玩家行動。
遊戲就這樣不斷進行,直到下面兩種情況發生:
▲情況一:某位玩家擁有4個多數指示物,手牌中有4種不同的商品卡。他立即獲勝!遊戲瞬間馬上結束!(不用計分)
情況二:中央的牌庫被抽光!這時候遊戲還會繼續進行,直到尾家做完最後一次行動後結束(所有人的總回合數相同)。接著要算分看誰獲勝!以下是兩個說明書上的算分實例:
▲多數指示物每個2分;聲望指示物每個1分;手牌要跟其他玩家比較,如果該類型的卡片你比別人多(可以同時當第一名)你就能保留1張來計分,但是保留的卡片數量不能大於你的多數指示物。
上圖的例子中,玩家的5、7、10三種卡片的手牌都是所有玩家裡最多的,因此原本可以保留這三張來得到5+7+10分。但是,他只有兩個多數指示物,因此,最後他選擇保留7跟10來計分。
▲上圖的例子比較好懂,妮可的6、9比其他玩家的手牌多,因此可以保留這兩張。至於5、7因為比上一位玩家少,所以不能拿來計分。
這是我第一次嘗試自己設計收納,還蠻好玩的,但印起來有點累就是了,小小一盒的收納居然還是花了我十幾個小時來印。不過也是因為我有點貪心啦,加了一些東西與功能,總之一起來看看吧:
▲收納一覽
▲首先是牌盒一個,底部有放個一個【商】字logo,忘記拍照了~
▲資源盤兩個,分成兩個的原因大家應該都懂,遊戲的時候可以放桌子兩旁,方便大家拿資源~不用手伸很長去很遠的地方拿。
▲多數指示物與起始玩家指示物的家
▲多數指示物放進去之後高度會高好跟收納切齊(箭頭處),除了美觀之外,最重要的是還可以幫你點缺件。由於多數指示物有十個,點數量會有點累,因此就發明這個懶人方法,只要收進去高度正確,就代表你沒有缺件囉!
▲接著是起始玩家標記,除了收納之外,遊戲中可以像這樣擺在自己面前標示自己是起始玩家,前面我有設計一個【1st】的標誌。還沒完喔...▲還有另一種更浮誇的展示方式,我弄了一個隱藏插槽,也可以把標記這樣立起來。
▲角色板塊的家
▲四個SD卡讀卡機(誤)
▲這四個是牌架,除了牌架之外,前端我很貪心的還做了多數指示物的插槽。
▲牌架除了能幫你拿手牌,還能幫你展示多數指示物。
最後來看看實際放入盒子中的樣子吧:
▲第一層:兩個牌架,牌架的上方塞駱駝,還有兩盤資源
▲第二層:再兩個牌架,卡片盒與指示物盒,角色板塊盒
▲從正上方拍一張給大家看
▲最後蓋上說明書就是完美收納囉!
▲一直到文章發表的當下我都還在修改模型,目前最新版本的底盤有加上了兩種指示物的形狀當裝飾喔~
小而精緻
這遊戲雖然只是一款小品,但在規則上一點都不含糊,甚至要實際體驗個幾次才會懂其中的醍醐味。比方說,遊戲一開始的抽三選一,其實....非常的關鍵!因為你丟掉的那兩張牌,是只有你自己才知道的資訊,這在後續的市場爭奪戰中,可能會在很重要的時候拉了你一大把!
又比方說,遊戲的兩種獲勝方式,其實是蠻背道而馳的。想要直接獲勝(不計分)的人,要全力去搶市場的優勢,想辦法獲得多數指示物。想要玩到最後靠計分獲勝的玩家,則是必須充實自己的手牌(但相對的就是會犧牲市場優勢),如何拿捏這個平衡也是個很有趣的部份。
雙面人物卡帶來的遊戲變化也很有趣,雖然說明書內說可以搭配出四十萬種組合,但其實我覺得順序的影響不是那麼大,但至少也有2的8次方約兩百多種的組合可以玩,夠多了。人物可以幫你拿聲望、多拿牌、跟場上交換牌、跟別人交換牌、把手牌放到自己商店(或是反過來)、將多數指示物翻面,讓它變得更難被搶走,有各式各樣的能力。
以上是這次的介紹,希望大家有更了解這款遊戲。對我第一次設計的收納如果有任何指教也請用力批評喔!
以上是這次的介紹,希望大家有更了解這款遊戲。對我第一次設計的收納如果有任何指教也請用力批評喔!
小羊最後那個爆料太好笑了~我覺得你做的那個收納不錯ㄟ,尤其是牌架,打桌遊的人都清楚好的牌架難得阿,有要拿出來賣嗎
回覆刪除3D收纳可以10%fill,然后顶和底厚度为0,打印会省一些时间
回覆刪除3D收納超精彩的啊!
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