2017年8月5日 星期六

【遊戲開箱報】 Dance Battle 熱舞大賽 開箱+介紹


出版社:新天鵝堡
設計師:美國傳統遊戲
美術與排版:彭于庭
中文名稱:熱舞大賽
英文名稱:Dance Battle
遊戲人數:2-5人(兩盒遊戲可以支援6-10人)
建議年齡:8+
遊戲類型:卡牌遊戲/推理/猜測
文字需求:無
遊戲元素:探險活寶/跳舞/舞棍阿伯
牌套:56×87mm×52張


 一年一度的探險鵝堡舞王大會又要開始囉~只是這次我們如果要成為舞王,就必須把自己的出錯壓到最低,這是一款綜合心機記憶、還有運氣於一身的遊戲。也是新天鵝堡與Cartoon Network聯名的《探險活寶》系列的第三彈喔!這遊戲雖然叫《熱舞大賽》,但是比的卻是舞會中誰出的錯比較少喔~說到這,不知道大家有沒有看過《The Peanuts Movie 史努比》玩這款遊戲的時候會一直讓我想起電影中的查理布朗,明明很努力在準備舞會,等到正式登場的時候卻...(我不暴雷的)。

 前兩款《探險活寶》系列的介紹:
【遊戲開箱報】糖果王國 開箱+介紹+超醜幫助卡
【遊戲開箱報】Out of the dungeons 地窖探險 開箱+介紹

《The Peanuts Movie 史努比》官方預告

圖片來源)《熱舞大賽》的原型遊戲,新的《探險活寶版》可愛多了~


【開箱囉】
(圖)這次的封面很漂亮,多彩的圖案搭配黑白的菱形線條
(圖)遊戲人數:2-5人 建議年齡:8+ 遊戲時間:沒寫(時間長短差異不小)
(圖)很少拍這個角度,但是因為四邊圖案都不同,所以還是拍了
(圖)盒底跟封面走完完全全不同的配色風格,真的很有設計感!翻到背面的時候我忍不住哇了一聲!很喜歡這樣反差的搭配設計!
(圖)內容物一覽,其實就是卡片而已~
(圖)卡片的牌背就跟上蓋一樣超級繽紛
(圖)每張牌上都有《探險活寶》的角色,數字代表的是舞步出錯的數字,所以數字越小的牌越好喔~(理論上)

 遊戲就是由數字0-13的卡片所組成,以下我們先來看看卡片們:
(圖)0跟13各兩張 1-6各四張
(圖)7-12也是個四張,但是每張都有功能


【遊戲設置】

 設置的部分很簡單,把牌全部洗好之後每個人發四張,重點!牌發好之後就蓋在桌上,順序不能動,也不能看自己的牌。接著,從牌堆翻開一張牌(大家可以看得到),成為棄牌堆。接著每位玩家可以看自己的其中兩張牌,然後放回原位

(圖)發好牌之後的樣子

(圖)看完自己的其中兩張牌之後,放回原位


【簡易規則】

 每次輪到自己的時候,有以下動作可以三選一
1.拿棄牌堆頂端的牌跟自己面的前一張/一疊交換
2.抽牌庫最頂端的牌,看過之後:
  a.跟自己面的前一張/一疊交換
  b.將該牌丟入棄牌堆(可使用其能力/也可以不用)
3.喊「頒獎囉!」

 其實講更簡單一點就是每次只要選擇要從牌庫還是從棄牌堆拿牌,就是個二選一的選項而已。從棄牌堆拿的好處是你會很清楚你拿到的是什麼數字,從牌庫拿則是可以選擇留或不留,還有機會可以發動牌的能力。

 再講更更簡單一點,如果棄牌堆上的那張數字很小,當然就選棄牌堆。如果棄牌堆上數字很大,當然就從牌庫抽。如果你覺得你面前蓋著的四張牌數字都很小了,那當然就喊「頒獎囉!」


【細節補充】
(圖)*先來講解功能牌,其實很簡單,7跟8的功能是讓你可以看自己的一張牌9跟10的功能則是讓你能看別人的一張牌(眼睛笑得很賊)、11跟12的功能則是讓你能跟別人交換一張牌(不能看牌)。再次提醒,必須從牌堆抽出這些牌並且把它棄掉才能用功能,如果是從棄牌堆拿到這些牌,是不會有功能的喔~

圖片來源)*喊「頒獎囉!」結束一局遊戲的方式,如果你覺得你面前的牌夠小(舞步出錯很少),就可以喊「頒獎囉!」,喊完之後,除了你以外的其他玩家都能再做一次行動,然後就算分,分數最低的玩家獲勝!除了獲勝的人之外,其他玩家都要扣分(根據自己面前的牌)。

圖片來源)*堆疊機制:這點很特別,遊戲當中,如果你有把握你面前有兩張,三張甚至四張牌的數字是完全相同的,那你就可以把它們疊成一疊,這不是一個行動,只要你有把握的話,是隨時都可以做的。但是!對,但是!如果你要將整疊牌交換進入棄牌堆(行動1或行動2),必須向大家展示這疊牌都是相同的數字。如果有錯(整疊的數字沒有完全相同)的話,那就必須將整疊牌都打散,放在自己面前。

特殊規則:一輪結束時,如果你面前是2張12和2張13(數字最大的四張牌),由於你錯得太強大了,所以直接算是你獲勝!其他人一律扣50分。

特殊規則:一輪結束時,如果你累積總扣分剛剛好是100分,冰霸王會幫你打折變成50分。

遊戲結束:當有人累積總扣分超過100分時,遊戲結束,累積總扣分最少的玩家獲勝。


【心得】

 先講結論,身為一個記憶體相當不足的小羊,這款遊戲絕對是《探險活寶》系列三款當中我的最愛,因為遊戲中雖然會用到記憶的部分,但是要記的牌不多,還在我可以負荷的範圍內~如同我前面說過的,有點運氣,有點記憶,但是心機的部分也不少!

 大家應該知道我寫規則一向都會先吸收整理(只求讓大家快速看懂),然後希望能把規則寫得很簡短,但是這款只有52張牌的遊戲卻讓我在規則的部分寫了一堆,甚至還要補充一堆細節~只能說設計師真的蠻厲害的~這篇文章看似內容不多,卻讓我卡關了好多天,一直想不出比較好的寫法。

 這遊戲我覺得難易度還蠻好調整的,如果是沒接觸過桌遊的朋友,或是跟小朋友玩的話,可以把一些特殊規則或是堆疊甚至功能牌的部分先省略掉,先帶個一場。雖然這樣玩就變成完全的運氣遊戲了,但是會比一口氣把所有規則都講過一次好懂很多喔!

2 則留言:

  1. 我覺得喊頒獎的應該要加分,不然都沒人喊不就很尷尬

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  2. 請問棄牌區應該是一疊放好,面朝上或下呢?
    我跟4歲小孩玩是棄牌區全朝上+散開,讓他自己選要換的牌,
    這樣對小小孩好像比較容易 XD

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