中文名稱:精靈的惡作劇
外文名稱:Fairy Prank
遊戲設計:Jeremie Kletzkine
遊戲美術:Medusa Dollmaker
遊戲人數:2-6人
遊戲時間:15 mins
建議年齡:6+
遊戲類型:派對/聲音/成套收集
文字需求:無
遊戲元素:精靈/聲音/小東西
『你有看到我的橡皮擦嗎?』不知道大家有沒有聽過一個恐怖的都市傳說...聽說,一位小學生一個學期橡皮擦的基本用量大約是一百顆(不誇張)!人類其實是一種很愛『牽拖』的生物,自己把東西弄不見還是要怪別人,但是...怪同學會被討厭、怪老師會被罵、怪爸媽會被揍~那..就只好賴給精靈啦!都是精靈偷走的啦!!!
▲封面可以看到可愛的精靈..等等,那是我不見的骰子嗎!?
▲遊戲人數:2-6人 遊戲時間:15 mins 建議年齡:6+
▲背面有很可愛的漫畫插圖
▲拉開封套之後本體出現,是個超有質感的木盒
▲木盒是用這樣的方式打開
▲木盒跟上蓋內側有附磁鐵,輕輕滑過去就會『喀!』一聲關起來~
▲打開後居然有一封情書!說明書!
▲內容物一覽
▲遊戲當中會出現的十種生活小物品
▲十種小物品都有對應的指示物,還有一個起始玩家標記
▲計分紙一本
這遊戲非常簡單,所以我們就直接開始邊玩邊講規則吧~
▲首先,選一個最近有當過小偷(被打死)的玩家當起始玩家,由他挑選一個喜歡的小物品放到木盒內。接著換順時鐘的下一位玩家選物品丟進去。
▲很快的盒子內就放了幾件大家選的物品(下面順便擺上相對應的指示物)
▲輪到你的時候,如果盒子內有超過3件物品,你就可以自願選擇要當精靈!當精靈的玩家必須從盒子中選取「至少一件」物品把它們藏起來(當然不能讓其他玩家看到)。上圖的例子中,我選擇把骰子跟木棍藏起來。
▲藏好之後,就可以把盒子蓋起來了
▲接著就由你左手邊的玩家開始搖晃盒子聽聲音,然後猜看看盒子裡面有什麼~以上圖為例:你左邊的玩家聽完之後,猜盒子裡面有骰子。但骰子其實已經被你藏起來不在盒子裡,所以他猜錯了,你就會因此得分。
▲拿出自己的計分紙,然後在骰子下方畫一筆~
▲同樣的例子,如果你的下一位玩家猜的是盒子裡面有彈珠!這樣他就答對了,因此他可以得分!
▲猜對的那位玩家拿出自己的計分紙,然後在彈珠下方畫一筆~
當這次盒內的物品都被揭曉之後,重新開始新的一輪,然後大家又會重新放置物品到盒子中,之後也會進行下一次的猜測...
▲遊戲玩到何時結束呢?計分紙上其實有標示,有兩種情況可以獲勝:
1.有一種物品得分三次
2.有六種物品都至少得分一次
【另一種規則】
▲剛剛教的是官方規則,但我們實際玩的時候會跑另一種規則。官方規則有趣的點在『當精靈的取捨』,何時當精靈,什麼時候要當精靈,其實需要一點心機跟判斷。現在要講得另外這種規則則是『每個人都當一次精靈!』當精靈的人可以把十種物品都拿走,然後自行決定要放哪些進去再讓其他人猜。等所有人都當過一次精靈後,最高分的人獲勝!
這種玩法會更歡樂更Party,而且所有人都能當一次精靈,但相對的也比較無腦一點,提供給大家參考。
《1-2-Switch》
不知道當初Switch發行的時候大家有沒有玩過一款《1-2-Switch》,裡面有一個關卡是可以靠搖晃手把來感受跟聽出裡面藏了什麼東西。當時大家都很感動,任天堂居然可以靠手把的震動做出這麼細微的變化。今天這款桌遊則是更黑科技,玩起來的震動、手感、聲音都比Switch上細緻不只百倍!不知道是怎麼辦到的,科技的進步真的是日新月異啊!(被打死)
好啦,上面那段是來鬧的。但的確這款遊戲不是只有『聽覺』這個要素,『震動』、『傾斜角度』、『滑動速率』等等一些很細微的感受,也都會影響你的判斷。木盒也不是弄得很漂亮當花瓶用而已,它的質感相當能幫忙傳遞聲音與震動,同時還兼具顏質與收納。可以說這遊戲的本體其實就是這個木盒也不為過。
遊戲本身是相當小品的派對遊戲,但由於市面上『聲音』類的遊戲稀少,所以使得它還是相當的特別。當然可能也會有人想說這幾個配件,我家裡隨便拿個盒子就能玩了~的確也是如此沒錯,但遊戲整體營造的氛圍還有質感 (很像《借物少女艾莉緹》),我覺得相當對得起它那超值的售價~另外,聽栢龍說這款遊戲是收到IDEA之後自行研發的,美術跟規則也都是他們編輯+設計的,相當厲害。
▲遊戲收納照
▲超美木盒再一張
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