設計師:Michael Palm, Lukas Zach
繪師:Lea Fröhlich Lisa Lenz
中文名稱:命運重置 櫻花祭
英文名稱:UNDO: Cherry Blossom Festival
遊戲人數:2-6人
遊戲時間:45-90 mins
建議年齡:10+
遊戲類型:合作/故事
文字需求:有,中文版
遊戲元素:櫻花/死亡/故事
『如果能重來,誠實的去對待,彼此都沒疑猜,就沒有理由分開~』今天這款遊戲的開箱與介紹我覺得在不暴雷的情況下不是很好寫,但想想自己當初對這款遊戲還蠻好奇的,很希望有人可以分享關於這款遊戲的心得。所以還是在不暴雷的情況下來寫一篇介紹,就當是時光重來,寫給當初的自己看吧~
▲封面可以看到我們的主角已經GG了,相當的柯南感~
▲遊戲人數:2-6人 遊戲時間:45-90 mins 建議年齡:10+
(其實自己一個人就能玩了)
▲背面可以看到遊戲的說明,我們可以跳躍到某個關鍵的時間點上,去對逝者的決定做出影響,以達到避免他死亡的這個目的。(很扯對不對,嗯,我也這麼認為)
▲蓋子一打開就看到一個大大的『停!』好的!謝謝,我們今天的開箱就到這裡~(喂)
▲蓋子一打開就看到一個大大的『停!』好的!謝謝,我們今天的開箱就到這裡~(喂)
▲內容物一覽
(其實就是大小卡片各一疊)
▲這邊先給大家看看卡片清單(這應該不算暴雷),開箱就先到此,等一下要來講遊戲的進行方式,才順便介紹卡片。
這邊要開始跟大家講遊戲的進行方式,也順便讓大家體會自己會不會喜歡這款遊戲,當然,不會有劇情雷,請放心!
遊戲一開始會有5張手冊牌~跟大家講述遊戲的進行還有簡單的流程,正如同我們在遊戲封面上看到的,有一位男子已經死亡,我們要穿梭時光,去改變一些關鍵時刻,看能不能逆轉這個悲劇的發生。
▲遊戲中一共有13張故事牌,也就是我們可以到達的時間。以這個故事來說,最早可以到60年前,最晚甚至可以到未來。每次我們必須從這13張牌當中選一張來閱讀背面的內容~遊戲一開始會叫我們閱讀其中一張(以這款遊戲來說是12號),那張是死亡發生的當下,也是故事的開始,所以是一定會讀的,因此實際開始遊戲後只剩12張可選。
▲雖然我們有12個時間點可以選,但我們只有9張時間牌(上方小卡),所以只能12取9去其中的9個關鍵時刻。而每個關鍵時刻裡面都會有線索(在卡片上會用粗體字標示),這個線索必須靠放大鏡卡才能看,但是我們只有4張放大鏡(下方小卡)。
簡單說,整個故事我們只能看到9/12,而其中這9個時間點,只有其中的4個可以透過放大鏡來把線索看得更清楚(而且是不能回溯的,一旦離開了該時間點,就不能回頭去用放大鏡了)。
▲當我們讀完故事卡之後,先決定是否要用掉一個放大鏡看線索卡(記得,放大鏡只有4個)。接著,故事卡的下面會有ABC三個選項,我們必須決定要選哪一個,決定好之後翻開相對應的命運牌(比方說我們在故事卡1的時候選擇A,那就是翻開1A,並把1B跟1C都移出遊戲),命運牌上面寫著加分或是扣分,把這張牌收好~
▲這些就是線索牌,在故事中都會用相對應的粗體字標示,比方說故事11當中就會有粗體字的『窗』告訴你窗戶那邊有更多線索,要不要看由你決定,但記得我們的放大鏡只有4個,沒辦法全部都看~
遊戲就這樣進行,直到你看了9張故事,並做出9個決定之後結束~最後計算總分,再根據分數來告訴你結局為何~
我要undo!!!
對桌遊玩家們來說,undo這個字應該是相當的熟悉,雖然說起手無回大丈夫,但朋友之間一起開心玩遊戲,偶爾讓朋友起手有回一下,我想也是大丈夫(日文)的~這款遊戲以Undo命名我想應該也是有這方面的小小惡趣味在~
遊戲巧妙的利用數量的限制,讓你沒辦法一次就看完故事的全貌,我想對於想要挑戰完美或是高分的玩家,一定就會想要玩到完美為止。但若是以推理的角度來說,劇情上就會變得比較片段而且沒有連續性,因為時間點上是玩家自己亂跳的,你可能剛剛還在60年前,突然又跑到事發的當天早上,要把劇情連接起來會比較需要腦力全開~
另一個對推理迷來說比較可惜的點是,無論你做出怎麼樣的決定,最後的評判是靠分數,也許你從頭到尾都是爛決定,但有一兩個好決定;或是你從頭到尾都是不上不下的決定,但兩者走向的結局會是相同的。但反過來說也是個好處,不會因為某次的爛決定就導致不可回復的場面~
總歸來說,是款手動版本的文字推理冒險遊戲,重玩性大概一兩次,會想要更完整的把劇情跑過,或是把線索看過。如果沒辦法自己把劇情全部串連起來的玩家也沒關係,遊戲的最後還是有把完整的劇情直接告訴大家,相當的佛心,建議大家在自己找出真正的劇情前,先不要去看最後的完整劇情。
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