設計師: Tim Fowers
美術: Ryan Goldsberry
英文名稱:Fugitive
中文名稱:大逃亡
遊戲人數: 2人
遊戲時間:5-30 mins
建議年紀: 10+
遊戲類型:兩人遊戲
文字需求:基本遊戲沒有 但是事件卡可能有
遊戲元素:你追我跑/數字推理/心理戰/吹牛/秘密特務
KS連結
BGG連結=========================
今天這個遊戲是個雙人遊戲
成功的雙人遊戲不多
成功又好玩的雙人遊戲更是不多
成功又好玩又可以讓兩個人有不同遊戲體驗的遊戲更是少了....
Fugitive(大逃亡)這個遊戲是由設計師Tim Fowers個人自己發行的
完全沒有透過出版社 但目前就已經有2500多個人支持了
我本來只是稍微晃過沒有很認真看這個遊戲
後來被畫風吸引 後來看了規則之後才發現是個好遊戲啊!!!
就是被這張圖騙進來的!!!
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遊戲內容物一覽
主要就是個卡牌遊戲
有很可愛的盒子 (已經升級為磁鐵扣)
另外還有可以讓你做筆記的厚圖卡
目前美術風格圖片只有釋出 00 01 02三張
但水準相當的高!!!!
讓人很期待剩下的快40張 美術風格都不同的卡片阿!!
延伸獎勵的部分
主要是事件卡為主
另外有升級卡牌品質 升級筆記板厚度 多一個可折疊圖板 外盒升級成磁扣 等
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遊戲影片
影片2跟影片3建議可以讀完我的規則之後再看
影片2跟影片3建議可以讀完我的規則之後再看
英文聽不懂也沒差 真的很有趣
可以分別體驗兩種角色的遊戲經歷
兩邊遊玩的時候 遊戲體驗真的蠻不同的
另外影片內的卡片都只是Demo版
真正的成品不會那麼醜 XD
影片1 作者親自教你玩
影片2 實際體驗身為逃犯F的遊玩狀況
影片3 實際體驗身為特務M的遊玩狀況
針對目前作者釋出的P&P檔案裡面的事件卡
先做簡單的翻譯如下
[]內的是卡片名稱
第二行是卡片效果 翻出來要立刻執行
第三行如果有(然後抽一張卡) => 指的是翻出這張事件卡的人可以抽一張卡
[無路可退]
如果只剩下一個蓋著的藏身之處,那逃犯F抽一張卡。
(然後抽一張卡)
[相信直覺]
如果蓋著的藏身之處還有四個以上,那特務M進行一次揭發。
(然後抽一張卡)
[誘敵深入]
逃犯F指定一張蓋著的藏身之處,特務M單獨針對那張卡進行一次猜測。
(然後抽一張卡)
[特別偵查]
猜一個號碼,你的對手必須告訴你該號碼是否在他手上。
(然後抽一張卡)
[鎖定目標]
特務M指定一張蓋著的藏身之處,逃犯F必須告訴她這張牌是從哪個牌堆出來的。
(然後抽一張卡)
[掃描警方]
特務M必須把手上數字最大的牌給逃犯F看。
(然後抽一張卡)
[中場休息]
抽一張牌,如果它比場上所有打開的藏身之處都小,把牌給對手看,然後再抽一張。
[偷翻報紙]
偷看某個牌堆最上方的那張牌。
(然後抽一張卡)
[垃圾尋寶]
從一個牌堆抽兩張牌,把一張放回去,然後整疊洗牌。
[壅擠街道]
把這張牌放到下一個藏身之處的空位,相當於下一張放在此的藏身之處內建+1加速。
(然後抽一張卡)
[城市公園]
把這張牌放到下一個藏身之處的空位,下一張放在此的藏身之處數值減1。
(然後抽一張卡)
[瞻前忽後]
把這張牌放到下一個藏身之處的空位,下一張放在此的藏身之處的數值最多可以比前一張小3。
(然後抽一張卡)
[農夫市場]
把這張牌放到下一個藏身之處的空位,放在此處的+2加速卡都當+1來看。
(然後抽一張卡)
[爵士之夜]
把這張牌放到下一個藏身之處的空位,放在此處的+1加速卡都當+2來看。
(然後抽一張卡)
[迷霧之夜]
這個效果會持續直到下次輪到你 => 逃犯F不能使用加速卡,特務M不能只猜一個數字。
(然後抽一張卡)
[狂風暴雨]
這個效果會持續直到下次輪到你 => 逃犯F不能打出奇數卡,特務M不能猜奇數的號碼。
(然後抽一張卡)
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規則的部分
目前作者只有提供簡易的文字規則
因為文字量不多 所以我就乾脆自己做一本
(自己排版比較開心 要照著原文一個字一個字翻很煩)
但是目前可用的圖片素材不多
所以請大家不要鞭太大力
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規則書預覽
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2016/07/10
集資結束
最終結果 : 7,514 backers 總金額 $228,004 (約台幣745萬)
【延伸閱讀】
【遊戲開箱報】 Fugitive 大逃亡 開箱 + 中文貼條
感謝分享!....
回覆刪除嘖嘖 自從桌遊地圖室 克勞德大大 的網站後 很久沒看到 讓我心動的桌遊網站了...
回覆刪除但是這邊真的是大坑啊 哈哈 好後悔太晚看到 沒跟到 史詩小任務 QQ
小羊大,最終版本的說明書裡面描述,當逃犯F打出 #42 號牌那回合,如果已揭露的藏身處為 29 或更低時,Marshal 可以進行獨立於回合的 manhunt 回合,逐步猜測每一張藏身處(猜對時繼續猜測下一張),若完全猜對則即時抓到逃犯,當任何一張猜錯時立即輸掉比賽。
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